銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在对Luna代码进行重构的同时,我认识Luna框架实际并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……,且在API设计上有诸多不合理之处,使得其无法被移植其它平台上。……文档站没有文档的代码库绝无意义

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugenflash,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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GBA 虽然显像效果不差,但由于机能和卡带容量的限制,《黄金太阳》没有办法被完整作为一个游戏来出售,……另外,本中可用于战斗的 48 精灵也是一大收集要素,有意义的收集往往会让玩家无负担地去完成,对于游戏流程不长的作品来说也是不错的设计……场景谜题 《黄金太阳》的好体现在综合性,画面不差、音乐很好、剧情主线没有硬伤,细节值得回味

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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虽然本周架的游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……根据部分玩家的反馈,本故事还不错,但动作系统依旧没有做好(延续了《勿忘我》的传统)。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

胖大牛??:《只狼》忠诚救主与无数次CONTINUE的抖M之旅!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23422

颇有当年在PS2玩《天诛》的感觉,毕竟本原本就是以《天珠》重启为出发点。……在与之后的BOSS交锋时更是被各种摩擦~是的~摩擦~摩心态奔溃,手机也摔了几次!……《狼》也跨入了神的行列

Onyx:《潮痕》开发日志 #0

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确定了《潮痕》之后3D转像素的基本框架,写了配套的Lit与Unlit材质,加了一堆杂七杂八的功能:地图云影……)草地效果:写死光照方向,并扰动一张草地的法线贴图,在这种视角下可以在性能很的前提下实现近似的草地效果……分量来采样一张噪声,以此实现扩散的水波纹效果然后:完成了猫猫主角的建模贴图与骨骼绑定,从mixamo嫖了点动作

128hh苏:游戏已经开发完成

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游戏已经开发完成,只写了一点点剧情。我文笔不好 游戏已经开发完成,只写了一点点剧情

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30822

否本是一款回合战略角色扮演游戏,此前公布的实机演示中展示了游戏丰富的可玩性,玩家不仅可以自定义语音……此外,游玩本的玩家还能获得一些能继承正传《百英雄传》的小福利,正传将于 2023 年发售。……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么办?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际是一个见仁见智的问题。……尽管这两都不算具有真正的开放式剧情(实际很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

昨日之日(Long Gone Days)

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两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式。……由于他个性严肃,幽默感匮乏,很可能会被当成一个没有礼貌的家伙,但实际他为人非常真诚,也很关心他人。……, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V牛,

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