小组帖子:国产游戏《算卦模拟器》寻求发行商

indienova.com/groups/post/102839

发起:三 国产游戏《算卦模拟器》寻求开发商专注易经占卜,算卦模拟器,包括六爻,梅花等占卜方法游戏基本开发完毕……,后续还弄些优化现寻求发行商合作,准备架Steam有感兴趣发行可以联系我,QQ:991655778

小组帖子:国产游戏《算卦模拟器》寻求发行商

indienova.com/groups/post/102843

发起:三 国产游戏《算卦模拟器》寻求发行商专注易经占卜,算卦模拟器,包括六爻,梅花等占卜方法游戏基本开发完毕……,后续还弄些优化现寻求发行商合作,准备架Steam有感兴趣发行可以联系我,QQ:991655778

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

taomee:匠心服饰全面首曝,《小花仙》手游角色穿搭展示

indienova.com/u/taomee/blogread/20552

深红色草莓,每一颗都像晶莹剔透红玛瑙,轻轻咬开,甚至会溢出浅红色可口汁水,果露味道。……【关于《小花仙》手游】《小花仙》手游根据游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作一款女性向经营养成手游……作为一款运营九年深受女性玩家青睐的页游作品,《小花仙》手游在玩法极大程度重现花种种植、家园经营、抚育花宝等游经典内容

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/u/remjack/blogread/3822

即满足需求过程带来快乐(过程要重点设计地方)推论:快乐无限----------因为需求无限推论……EX:黑暗之魂大众化游戏(手游,游):目标非常明确,教学非常完善EX:刀塔传奇 需求扩大:看得见摸不着……(游,端游)2)随机掉落:情感兴奋和失落幅度都很大,且可能提前流失(暗黑系列,最新版魔兽世界橙装机制

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875

虽然自己也知道,把产品做好最重要,但是还是难免受影响。……然而,这段时间,我思路明显走偏了,没有把有限精力投入到继续提高游戏品质和提高团队凝聚力,而是花在维持玩家关系上……维持与玩家关系当然重要,但是显然不是最重要,它只是比较容易做,所以,内心深处,我也是个轻软怕硬好吃懒做的人

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持在Windows(64位)和Mac运行。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub教程列表功能优化

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持在Windows(64位)和Mac运行。……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头移动范围。4、hub教程列表功能优化

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

即满足需求过程带来快乐(过程要重点设计地方)推论:快乐无限----------因为需求无限推论……EX:黑暗之魂大众化游戏(手游,游):目标非常明确,教学非常完善EX:刀塔传奇 需求扩大:看得见摸不着……(游,端游)2)随机掉落:情感兴奋和失落幅度都很大,且可能提前流失(暗黑系列,最新版魔兽世界橙装机制

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

在新闻平台,你主页全是单机游戏相关新闻而别人不是。……搜索引擎真的把所有符合条件结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……一个附加章节: ◎ 附加章节一:AI 引导作者生产平台需要内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者想法未来一增加内容

版本:Early Access


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