《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

就在《V Rising》正如火如荼展示自己价值时候,开发商上一个作品《Battlerite》却因为开发商一系列操作而停止更新……由于 Stunlock Studios 并不是什么大厂,所以他们并没有充足的人手和高效率来支撑每一次更新……天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

就在《V Rising》正如火如荼展示自己价值时候,开发商上一个作品《Battlerite》却因为开发商一系列操作而停止更新……由于 Stunlock Studios 并不是什么大厂,所以他们并没有充足的人手和高效率来支撑每一次更新……天赋平衡变得更加合理,等级系统改变和战利品机制变化也大大增加了玩家正反馈(箱子能开出橙你敢

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏公众号……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作故事,而这名操作员由玩家来扮演

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序附带非常多xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他还有……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验肯定不如那些专门用来做地图软件了……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序附带非常多xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他还有……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验肯定不如那些专门用来做地图软件了……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

“《审判者》高清重制全章节版”是一部由真人演绎交互式影像产品,在之前基础提升了画质、优化了整体逻辑……Steam玩家需要游戏及平台功能,steam成就及steam卡牌、背景等会在稍后进行更新。……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静城市,在过去几个月,接连发生诡异死亡案件

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……2016年11月04日更新:画面替换为极简风格。……2016年07月26日更新:增加游戏难度,已经过路径不可再重复经过

orochi2k:开发日志#43 帷幕与编辑所有游戏中地图的自由

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29802

诸君,欢迎来到又一周的更新日志本周有一个较长的更新间隔。……实际,我并不确定怎么把这段内容描述在更新日志而不引发过度剧透。……这是一次包含了多个秘密组织充满野心项目造成常态

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-cyber-manhunt/

从我们第一次公开游戏信息到现在 3 个月了,在这期间整个团队也是体验了一下线上协作办公感觉,然后大家一致认为能正常上班真是太好了……二、游戏更新的内容 相较于在 12 月份公开游戏信息,修改地方还是比较大,因为篇幅有限,就说几个我们认为对游戏提升比较大点……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

从我们第一次公开游戏信息到现在3个月了,在这期间整个团队也是体验了一下线上协作办公感觉,然后大家一致认为能正常上班真是太好了……二、游戏更新的内容 相较于在12月份公开游戏信息,修改地方还是比较大,因为篇幅有限,就说几个我们认为对游戏提升比较大点……联系方式微:jiangxun

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