小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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游戏流程不长而且“基本”没有配音,但是很多有趣的卡通角色。……在陆地,塔丽塔公主遇到了人类迪诺和伊娜。文化的差异令公主感到十分惊讶。…………只是这样?不,当然不是!薯条可能看起来很简单,薯条可不单纯只是薯条

先进媒介与终极关怀

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主流游戏对于佛教概念的引用多集中果,并非原意,而是强调道德困境。……材料首先来说关于宗教游戏的研究:尽管内容非常有限,并非没有。……当然也可以看到大家想象之中侧重虚拟世界表现的成分更多,对于交互不太涉及,这也不只是宗教游戏独有的景象,虽然这也是一个方面,可实际上深层是对于游戏这种媒介的认知的缺乏

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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剧情里是否NTR?没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……《神罪降临》是否配音?Demo版本是没有的,不过在规划内。……是否可以详细说说游戏的设定

小组帖子:沉迷宝可梦!

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(这是赞美啊)不像Persona5,选一大堆社会问题当故事素材又因为是商业游戏于是每个点什么都没有讲只是拼命煽情……近年宝梦越来越忽视“地图”了,剑盾还甚至砍掉了迷宫。希望《宝梦传说》的地图能达到真5的水准吧。……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

恋爱中她的笨拙舞台(Koi Suru Kanojo no Bukiyou na Butai)

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——、对于部员甚少的部团、总通称“弱小部”的人们来说却是抱头烦恼的活动。……文艺部所属仅仅 3 名的部员们、绞尽脑汁还是没有想到解决方法。……「没有演出实际成果的演剧部称不上是演剧部

刘美工:Haak 开发日志#1

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不做2不是蠢?……实际上在开发的最初几个月时间里,我都集中力量在动画和手感的优化,《镜界》最让人诟病的就是动作僵硬,所以这次我痛下决心……门禁的开启,要完美配合好音效实际上很难,音效设计是很多人忽略其实很重要的一个环节,这次音效设计也是我比较重视的一个方向

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

在玩法的设计,Monster是一款休闲的模拟经营类游戏,市面上同类游戏很多(那是肯定的,我们并没有去发明一个新类型……为了更好的思考、验证和总结,我们花费了大量的时间在构建游戏设计模型,试图将主观感受的体验沉淀在客观量化的设计模型……在做游戏这件事情,我们不“宝箱”

三国群将传

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Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……游戏行业一点不同:是唯一一个会通过攻击之前的游戏来衬托新作品的行业。……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

版本:Early Access


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