轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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《轩辕剑外传:苍之涛》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列第七部作品。……故事主要设定在群雄并起东周春秋时期,并涉及到了距离春秋时期近千年之后,公元 383 年淝水之战历史……该作职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式战斗系统,可专研木甲兽有关攻击、防御、速度绝招等方面的技术提升

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……这个观点我发展了近两年,在国内外会议都和人交流过,才呈现出比较明晰状况

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在Unity里整整。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,预览几种常用像素转换算法具体效果相当齐全……cg shader repo·理论这里shader都能搬进unity里用某试图将xbrcg转unity

类动森像素画反向转换 (xBR)

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DIY 样式画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在 Unity……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,预览几种常用像素转换算法具体效果相当齐全……cg shader repo· 理论这里 shader 都能搬进 unity 里用某试图将 xbr

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐沙质星球

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器片元着色器一定了解。……否则我们在点元着色器中就要使用if来判断xy的关系, 从而和z一一对应。……容易推知如下关系: F(x, y) = abs (3 - x - 3 * y).重获新生点元着色器v2f

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

在善恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……重要品德对 Pip 的业不同反应,从而引出另一个故事线。……•Pip 各种奇妙场景各种互动皆为手描动画

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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游戏工长君什么关系?……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里游戏沉浸多年老炮也有初入社会新人,对于国产单机……在美术体验,我们尝试“印象派表现主义新国风”艺术手法,去传递国风浪漫故事内涵

版本:Early Access


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