游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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》和《侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧。……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性。……这也是为什么即使《度假胜地》本身改动有限,但仍然吸引了不少老玩家重新回到这个游戏的原因之一

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,呀,怎么呢。 微博:你猜我是谁OwO

别摔倒(Don't Fall)

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你在一个贫穷的岛屿,大多数居民都离开了该岛,由于这是一个棚户区,该岛逐渐变成了沙漠。……有传言说是黑洞导致时间停止,这解释了空中漂浮的物体,但我们不明白为什么地球不再有人类。……您还可以选择控制飞行中的青蛙,但有一的限制

黄金之境-埃尔德兰特-(ELDORANTE)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……如果玩家愿意,还可以帮当地各种形形色色的居民搜集千奇百怪的奇妙道具。……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。选择等级还是奖励?

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……其实,《勇者斗恶龙Ⅴ》对来说是一种「均衡」的游戏,整体亮点并不多,但是总能在这平稳的游戏过程中体会到许多意外之喜……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器有一了解。……但是为什么我这没有用乘方的形式进行校正呢?……为什么上面介绍的方法不好? 我们都知道矩阵乘法一个颇为耗资源的一个操作, 哪怕搬到GPU也一样

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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这段文字太具有煽动性,以至于会让所有人觉得“我上我也行”!……“解锁扩展目标”指:向玩家承诺,如果你的众筹项目成功,并且达到一的特定金额,你就会为他们在游戏中加入更多的剧情……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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比起你一轮一轮的标准回合,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏里扔出去的手雷会在 5 COST……其实感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌不太适合当前情况的卡的情况。……而且突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在难找一个时机来让你调朝向

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的类似……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 在代码不知道怎么写,技能写到角色的还是怎么写的,没有经验

版本:Early Access


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