悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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争取四月末发一个带比赛引擎的Demo!另:招一个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以游戏里查看的仿的体育门户网站……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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然后一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选没人看的微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决一个……bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一,别的人估计根本就不会出类似的低级bug,所以我又在沾沾自喜什么呢……,而且用到的真正谈到是开创性的算法或者什么功能是没有多少的,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源

方程:随兴之作

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于是就想试试用实例来说明一下表意不明、逻辑矛盾、修辞混乱、缺乏美感、惹人反感、阅读困难的垃圾文字叙事上什么样的作用……这样也不算错。少女是聆听者,在说话的其实是屏幕这一方的“这个人”——这种解读其实也不算错。……至于身为作者的本意是什么呢……可以说就是“少女 = 说话者”吧

小组帖子:剧本(开始)

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凝:“也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”:“嗯.……“但是,你刚才说他们只吃种地里的东西。”“说过吗?……场景:视频中人物:爷爷|一个陌生中年人中年人:“再次见到你,很高兴......虽然,挺尴尬....

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

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凝:“也不知道爷爷是什么时候交给奶奶的,知道,你一直都想进到这扇门里边看看......”:“嗯.……“但是,你刚才说他们只吃种地里的东西。”“说过吗?……场景:视频中人物:爷爷|一个陌生中年人中年人:“再次见到你,很高兴......虽然,挺尴尬....

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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目标、规则、资源、障碍——作为“游戏”应该有的,RM都有,所以RM当然是游戏啊,为什么不是?……真就这么的。……但愿我能继续好好忍耐,撑到项目完成

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

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ACE COMBAT 系列,是能让玩家化身为王牌驾驶员,驾驶爱机追求拟真天空的美丽空间内,享受 360……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了……4E Phantom II・历代作品人气机体涂装 3 种・历代作品人气徽章 8 种 ※详情请参阅官方网站

如何为你的游戏定义受众

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接下来,我想谈谈“陷阱”(The Trap),独立游戏领域经常能看到这种情况。……认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你的目标受众在哪里,他们游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里……比如你购物网站上浏览了一些产品,再访问其他网站时,该网站上会展示你购物网站上浏览过的产品广告

下一段路途(The Next Journey Of Life)

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《下一段路途》虽然只有一个人开发,但是最大的努力去把游戏做好,尽量的让玩家有代入感的游戏中模拟生活并且从中得到乐趣……娱乐放松:无论什么时候,赚钱都是为了更好的生活。……固定资产:你可以游戏里购置房产,体验小房子的温馨也体验大别墅的豪华,当然一切还要看你有多少资产

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

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在国外网站发现的一篇设计思路与条理比较清晰的关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家的任务目标;2.主要……涉及的特殊武器和物品,解密,剧情);6.关卡流程图;7.关卡玩法细节;8.关卡3D预览图; 个人认为以上的信息比较全面的描述一个关卡……,会看到什么,会遇到什么,会发生什么; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系,最近在翻译别的文章

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