indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
争取四月末能发一个带比赛引擎的Demo!另:想招一个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站……PS: 终于还是改回3D风了……纠结了很久但是我目前的能力还是很难让整个游戏都变成很漂亮的2D风
indienova.com/u/copycindy/blogread/31245
要是有人能逃出魔掌并告诉我这个计划相关细节那就太好了。……但转念一想,即便有人逃出来,他也未必告诉我这件事。……没想到那个人还活着,他们便问我为什么他只见西格一面就走,我说我也想弄明白
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
我本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看的像素小孩在好看的场景里走来走去真有意思我也想整一个……后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……但事实上一个游戏真正能显得特殊的只有它好不好玩,不然就是金玉其外败絮其中了
indienova.com/game/diamond-love
武器系统只要拥有足够的金钱就可以在商店购买到相应的武器越贵的越厉害防具系统只要拥有足够的金钱就可以在商店购买到相应的防具越贵的越厉害道具系统只要花少许金钱就可以在商店购买到相应的药品越贵的越厉害技能系统可以用金钱在商店买到秘籍学习相应的技能有回血的治愈术……遇敌系统所有怪物都是在地图上可见的,可通过移动回避战斗。杀死怪物后,等上少许时间,会再次刷新怪物。……千辛万苦的主角终于杀了龙,拿到了钻戒是否能娶到心上人那就只有玩过才知道了
indienova.com/groups/post/103383
发起:mioku 想招募队友一起参加Jam活动,我很有信心能处理好程序相关内容,最需要的就是美术和音效相关队友了……有兴趣就赶紧联系我吧!QQ:2763686216可以在我的过往小组发言和日志中看到我的一些作品哦!……想加把劲做游戏就赶紧联系我呀!!!!
indienova.com/u/asukalin/blogread/33022
于是就想试试用实例来说明一下表意不明、逻辑矛盾、修辞混乱、缺乏美感、惹人反感、阅读困难的垃圾文字在叙事上能起什么样的作用……这样想也不算错。少女是聆听者,在说话的其实是在屏幕这一方的“这个人”——这种解读其实也不算错。……至于身为作者的我本意是什么呢……可以说就是“少女 = 说话者”吧
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决一个……bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一想,别的人估计根本就不会出类似的低级bug,所以我又在沾沾自喜什么呢……,而且我用到的真正能谈到是开创性的算法或者什么功能是没有多少的,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源
indienova.com/u/java/blogread/28603
在国外网站发现的一篇设计思路与条理比较清晰的关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家的任务目标;2.主要……涉及的特殊武器和物品,解密,剧情);6.关卡流程图;7.关卡玩法细节;8.关卡3D预览图; 个人认为以上的信息能比较全面的描述一个关卡……,会看到什么,会遇到什么,会发生什么; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7728
在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨。……2年多的时间流失了,我已经完全成为了一名独立游戏开发者,而他还在原地踏步,而且几乎再也没有听过他说他要做什么游戏……很多人来网站发一篇我的游戏开始制作了的日志,转而就失踪了,再也没有下一篇日志了
版本:Early Access
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