小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……因为本作打算做出中式古典的氛围,在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……最后是一个提问的事情。在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……因为本作打算做出中式古典的氛围,在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……最后是一个提问的事情。在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,是坤叔。……不知不觉,离(失)职()已经100天了。但与此同时,又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看

小恐龙迷路了(Dino Lost)

indienova.com/game/dino-lost

我们的朋友小恐龙鲍勃从父母那里走丢了,现在我们必须帮助他找到他们。……如果他生存下去,现在就必须打败几个敌人。我们的小恐龙既是猎人又是猎物

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/game/armor-contest

体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……,在力所能及的范围内将尽量满足

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下回的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

网上相关的介绍有很多,暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以每个句子开始的三个单词……(称为“音”)表达话语人感情的程度、内容、好恶偏好,可以说游戏的战斗与解谜系统都是建立在这门语言之上的……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

phaser3的教程)4.api地址(还不够完善,许多地方都没有添加描述)5.大量示例(含源码)英文不好的同学(就是……li305263: 最近正在学习3。真是挺痛苦的。基本都要自己摸索。不过这框架确实做的不错。……国内phaser2用的挺多的,网上大部分中文教程都是基于phaser2

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

发起:UngiftedPlayer 最近在学习如何使用Unity直接调用ExcelSheet。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)