sadi:感谢Indienova的新年礼物

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之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年的的那款游戏……书快递拣货时候就一直物流,小地方三四天才到手。……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

indienova.com/u/%25E6%25A0%25B8%25E6%25A1%2583%25E4%25B8%258D%25E6%2598%25AF%25E6%25A1%2583/blogread/13606

本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步的是……其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发……本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目,注意本套开发日志同步的是

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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游戏设计杂谈在这一次的游戏制作前后,不能说是完全迎合玩家,也不能说是完全固执己见,而是通过与玩家及亲朋好友的交流……玩家不会对剧情产生期待,开头硬各种奇妙、冗长的设定会让人觉得不耐烦。后面还会有多语言转换的问题。……通过这个软件,制作完成我大部分的音效。当然后期还是用Au调整一下比较好

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer……(转发自:原日志地址) skylar6647: 名字恐怕得改

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址……) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过...……键盘喵: 申请的都通过了呀,不行你再申请一下看

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) ReevisL: 加油, 同是使用MV+Unity的发来贺电.

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

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用 Unity Shader Graph 溶解特效。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用……Unity Shader Graph 溶解特效

版本:Early Access


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