indienova.com/game/sect-house
你能逃出这所房子吗?探索地点,推进剧情。寻找物品,解开游戏中的谜题,继续前进,最终逃离这座房屋。……游戏特色:- 游戏故事- 两个结局- 三个谜题- 物品选择- 多样地点
indienova.com/game/new-play-control-donkey-kong-jungle-beat
游戏分为众多个大关(游戏中称作王国),其中每个又内含三个小关。……前两个关卡为一般的平台跳跃关卡,而最后一个则是 Boss 战。……无论是外设操作舒适度还是关卡设计都能令人满意,唯一的缺点就是游戏流程短了点,一周目不全收集的话大概也就三个小时
indienova.com/u/singledogs/blogread/7931
and styles design.2018年 5月 5日在朝阳路上的Zoo Coffee.四个半小时……非常值得记录的事情有以下几点:低成本推广三个城市,分别是北京,上海和东京单机发布一周后就迅速发布更新联机功能支出预估原画能省则省
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
还有第三个办法,让这个游戏拥有第三个维度,让它变成3D游戏,然后只用修改悬浮卡牌的Y轴坐标离相机更近就行了……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好能覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了……,又会怎么样?
indienova.com/u/hcandersen/blogread/25556
宝剑锋从磨砺出,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大的特殊场地,在制作的过程中,发现了一些目前的短板……城隍庙的地图全貌此外,修改了标准对话UI,扩大的基础分辨率,这样能提供更大的画面,改变的更为简单明了一些……可以预告的是,两位主角都会有一些特殊的地图能力,也是游戏机制和谜题的一部分,敬请期待~
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
48小时内睡了7个小时,不算少了,上班睡觉去。……events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,做的第五个能算游戏的游戏……截图里的中间两张牌都是我非常希望自己真的有的。狗爪子是一开始画的,最后也没修
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938
每天不到两小时的自由开发时间,导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统……,自动生成滚动的云层,希望玩家能被吸引住,哈哈
indienova.com/game/summit-steps-of-solace
平均游戏时长约为 1 到 1.5 小时。 手持两把冰镐,攀登至山顶。……特色 - 超过 70 个关卡- 12 项成就- 速通模式- 环境危害- 可收集物品 你能登上顶峰吗?
版本:Early Access
总页数:50
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