星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过的玩家 《宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……试玩的观众们(让我来介绍一下吧,ABC艺术书展是国内最大的独立出版物展会之一,你能在这个展会上看到全国各地的艺术家书

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年:玩家吐槽真的变成了版本更新

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从单向输出到真正“听劝”  《龙之谷》怀旧服之所以能在众多怀旧服“暴雷”的环境中逆势而上,在于其真正将玩家沟通作为运营的核心环节……为了实现这一点,项目组不仅定期举办策划面对面直播、开展线下周年庆活动,还专门搭建了“谷之家”论坛。……归根结底,怎样的版本算好?玩家最有发言权

让我走(Let Me Go)

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这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向。……严格来说,游戏剧本本身并不差,更大的问题可能在于演出与节奏

FROST x HIME

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以格挡、闪避、反击、完美招架,打出 击→连击→处决 突破防线。……· 击 → 连击 → 处决:破防后倾泻攻势,结束战斗。……你将体验到• 明确且有成就感的进程:学习招式 → 击破防 → 处决 → 获得服装与记忆

异常铁路道口(Anomalous Railroad Crossing)

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3D 动症防护 本作设有安全模式,即使在移动时,视角也不会上下晃动。……即使容易 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻动感)

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离商店街呢?……⏱ 计时挑战模式 破坏所有“裂缝”,尽快逃出商店街!参与排行榜,与其他玩家比拼通关时间!

古惑狼:泰坦(Crash of the Titans)

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如此循环往复,游戏开发者把这个过程形象地比喻成"生物链"系统,说白了其实就是,玩家可以通过扔出被打的小个敌人来打倒体形更大的敌人……,再举起被打的大个敌人去打倒更大个的敌人,以此类推

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

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之屋的抽服装界面,“获取十次”按钮旁边有一个“必得五星服装”的图标,有这类游戏经验的玩家会想到“十连抽有……笔者离开了之屋发现还有感叹号,再次点进去留意到除了右按钮还有左按钮。……默认进去之屋界面的时候,玩家所在的页面是中间,不是在最左……而且左右按钮实在太不显眼了

宣誓(Avowed)

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能在这场威胁整个岛屿及你自身安危的危机中力挽狂澜吗?……用盾牌击敌人,然后举剑刺入他们的身体并将其踢落悬崖。如何根据每一场战斗选择对策,全都由你自己做主

版本:Early Access


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