indienova.com/groups/post/103915
正在写哪一部分关卡对应哪一部分的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了,我一直想给游戏的核心机制与场景物品有联动,可以影响场景的变化……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现……,现在只想到了一小部分,还有需要其他的场景物品或机制可以与核心机制想结合的,我最近也在观看它的有些解析还有游戏通关的一些视频
indienova.com/game/the-cat-games
你可以挑战三个主要游戏: 室内运动:挑战你的反应力,跑跑更健康~ 游泳挑战:测试你的神经韧性,给主子洗澡可比登天还难……猫猫游戏中还有数个微游戏,可以狩猎有趣的成就呢!嗯~你还会狩猎,对吗?想知道谁是猫王吗?……怎么样,想好了吗?
indienova.com/steam/game/2621910
只为了回收各种位于当地的胧境线索,并击败寄宿胧境中的弱小生物,掠取其中的利益,把最为难缠的首领交给无知无畏的“其他人”来处理,不管怎么样……24个秘境首领,36件传奇装备;秘境首领-强大的秘境首领,有着独特的技能效果与战斗机制,击败后可以获得丰厚的奖励……攻城战守方加强;在原本攻城战的基础上,将最后一道防线替换为一道阻隔敌我双方的城墙,只有击破城门才可以攻占防守方大本营
indienova.com/game/sands-of-salzaar-land-of-the-eclipse
只为了回收各种位于当地的胧境线索,并击败寄宿胧境中的弱小生物,掠取其中的利益,把最为难缠的首领交给无知无畏的“其他人”来处理,不管怎么样……24 个秘境首领,36 件传奇装备;◎ 秘境首领-强大的秘境首领,有着独特的技能效果与战斗机制,击败后可以获得丰厚的奖励……◎ 攻城战守方加强;在原本攻城战的基础上,将最后一道防线替换为一道阻隔敌我双方的城墙,只有击破城门才可以攻占防守方大本营
indienova.com/game/life-in-the-janitors-room-with-a-jk-girl
礼物可以用劳动换来的收入在福利社买到。游戏途中,就算选错选项也不会 GAME OVER
indienova.com/game/moonstone-island-arcane-artifacts
怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?
indienova.com/groups/post/675
初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样
indienova.com/steam/game/1309780
4.多种多样的传感器及单位特征本作不同于其他RTS游戏,只有被传感器探测到的目标,才可以被发现。……以上这些设定可以保证任何人都能简单的还原一场现代技术水平下的远洋海战,玩家还可以自己编辑想定,确定登场的敌我阵容……2020年再次遇到美军又会怎么样?这些都可以由玩家来选择,并探索胜利的方法
indienova.com/game/modern-naval-combat
多种多样的传感器及单位特征本作不同于其他 RTS 游戏,只有被传感器探测到的目标,才可以被发现。……以上这些设定可以保证任何人都能简单的还原一场现代技术水平下的远洋海战,玩家还可以自己编辑想定,确定登场的敌我阵容……2020 年再次遇到美军又会怎么样?这些都可以由玩家来选择,并探索胜利的方法
indienova.com/game/hayo-and-the-emporium
游玩方法 如果相关的物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果。……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!……- 发现彩蛋 通过卡牌之间的协同作用,可以发现意想不到的彩蛋!
版本:Early Access
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