杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够魅力

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

本关本身刺激度就很高,而且一和稍显平淡的上一关对比,真的太赞了。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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本关本身刺激度就很高,而且一和稍显平淡的上一关对比,真的太赞了。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 是一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您生存技能。……感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……完全模拟玩家身体,逼真的武器装填,逼真的殭尸识别系统,友好火力

Cyberith Virtualizer - 当下最强 VR 设备

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VR 时代真的离我们越来越近了,新设备和解决方案也层出不穷,而目前即将完成众筹 Cyberith……VR 时代真的离我们越来越近了,新设备和解决方案也层出不穷,而目前即将完成众筹 Cyberith……怎么样?感觉是不是很不错?看起来很像之前 Virtuix Omni,不过确实有了很大进步

查尔斯异闻录—回廊

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一名三流小说作家查尔斯在机缘巧合下拿到了一份奇怪手稿......手稿内容非常离奇,就连查尔斯都怀疑这是不是那个人编奇幻小说……,不过随着阅读,查尔斯深感有某些阴谋在酝酿(这是我第一次做游戏,说说实话一个人做游戏真的非常艰难,总之感谢各位捧场……游戏特性: 独特画面风格 非常隐晦世界观信息

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

“国产游戏牌子都被这些作品败坏了!”“开发者是不是买通评委了呀”等等。……首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞一下应该很快吧,填填基本信息什么,……,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论你第一游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良游戏

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

“国产游戏牌子都被这些作品败坏了!”“开发者是不是买通评委了呀”等等。……首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞一下应该很快吧,填填基本信息什么,……,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论你第一游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良游戏

Indie Focus #71:致敬与传承

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所以当我看到续消息公布时,并没有太期待。虽然画面色彩更丰富,人物也有造型了,那又怎么样?……虽然第一玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻。……之前微博上信息传得比较多,估计很多人对其都多多少少有所了解了

微风(Breeze)

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短短树枝,看起来能用。小小风车,扇叶怎么松了?圆圆太阳,刚刚是不是眨眼了?……你可以通过点击此区域进行拾取物品,与角色对话,获得场景信息等操作。……关于物品详情页 当鼠标移动到物品上的小圆点时,物品更多详细信息将被展示

版本:Early Access


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