indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
本关本身刺激度就很高,而且一和稍显平淡的上一关对比,真的太赞了。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/game/surv1v3
SURV1V3 是一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……完全模拟玩家身体,逼真的武器装填,逼真的殭尸识别系统,友好的火力
indienova.com/groups/post/101500
“国产游戏的牌子都被这些作品败坏了!”“开发者是不是买通评委了呀”等等。……首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,……,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一作游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良的游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
“国产游戏的牌子都被这些作品败坏了!”“开发者是不是买通评委了呀”等等。……首先,你要想腾讯视频那里上传视频,你就要开通创作平台,我想行吧,搞一下应该很快吧,填填基本信息什么的,……,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一作游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良的游戏
indienova.com/game/breeze--1
短短的树枝,看起来能用。小小的风车,扇叶怎么松了?圆圆的太阳,刚刚是不是眨眼了?……你可以通过点击此区域进行拾取物品,与角色对话,获得场景信息等操作。……关于物品详情页 当鼠标移动到物品上的小圆点时,物品的更多详细信息将被展示
版本:Early Access
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