indienova.com/u/jnereus/blogread/4632
一些问题的记录,有空尝试解决 1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->……id进行instance的确定和问题排查2.动画状态机的管理,无法取得对应的(状态)的动画长度,而对动画长度进行管理时与……clip名字有关联,不够泛化,项目中需求为控制一个人物的攻击与攻速相匹配,并根据偏移量确定击中时间,核心问题在动画长度不确定
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901
我想今天正式开启开发日志,记录和敦促自己完成第一个游戏。……总之吧,虽然一个人,虽然做的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏……游戏的开发计划:一个幻想,武侠,童趣,横板的轻动作冒险游戏
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
问题的起因是这样的,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网查!……各种查后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……9.怎么联机目前有SteamP2P联机和独立服务器两种联机方式。……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
一个人做游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……流水账,记录下自己的项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏的大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机的方案……,未完成功能:技能实现,商店兑换,随机抽卡,人物面板功能,哎还有最头大的怪物AI等……总之,一个人俩月能做成这样
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
在IMDT读书的第一个月~~失望与希望并存== 开这个日志是因为之前在这里看到有小伙伴记录USC IMGD……的学习经历,所以就想着把自己的日常也记录一下。……懂了懂了,这就打(qi)开(dong)论(you)文(xi)
indienova.com/steam/game/791410
这也是我看过的第一个能联机的桌面游戏。……你的战斗记录将会被记录下来并参与全球排行。……这个游戏是我一个人设计和制作的
indienova.com/u/teapoly/blogread/11799
除了GMS,其他的地方9号的宋体都是干干净净的没有抗锯齿但GMS直接用9号宋体就会给宋体的英文和数字抗锯齿……,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一查居然真的是GMS做的GMS比较尴尬的是用……但是我面临的问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围的方式虽然常用字已经够用了
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