zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076

贴了一下这段时间git记录,基本实现了flow在ecs环境下运行,然后这里是目前正在做规划流程……:节点复用性不高,如果所有的流程里的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了……我也试过把这种复用率高变量连入白板,然后后续节点从白板读,但是在编辑器里的连线还是会有这么多,并没有本质区别

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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流程在 1 个小时左右游戏。……名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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目前主要改动如下:1、精简关卡结构,把流程整合成20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些……,改为手机微家长群,通过老师布置作业方式开启,类似任务系统,和现实更容易产生共鸣;4、玩家成绩可以通过老师批作业来得到准确评分……,让我们这个小团伙得到更多帮助和鼓励~在这里祝大家在新一年万事如意!

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……《幻想水浒传》这五部作品发生在同样一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节也都有些联系。……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

灵之枫工作室:新版本发布V1.2.0

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发布了新版本V1.2.0 1.新增地图市场功能2.游戏开始流程优化3.增加一些常用游戏音效4.设置页面

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

indienova.com/u/java/blogread/21825

现在回来继续做了,感谢还在关注我网友们,现在INFECTED已经开启正式制作流程,关卡,全部重新设计……,不多说了,放几张新关卡图片!……一个flag,明年核聚变!!!!

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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设计可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……设计可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……增加水体层,因为在 UE4截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制

分支剧情创作中的挑战和工具

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如果某个角色接下来要说的话有三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程里更早或更晚对话中,那么我们需要显然不是流程图……GDC 幻灯片截图(文末有链接)——为 ink 中一段,下为编译后众多可能结果中两个在这个例子……配合刚才提到过“在流程图内引用和修改人物属性”、“在 articy:draft 管理人物配备武器

版本:Early Access


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