gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……"臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……这节教程是关于非常重要的特性:动态模糊!……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

#1章[教程] Rexrainbow Board系列教程 #2章[教程] Rexrainbow Board……系列教程 #3章[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4章[教程] Android本地單機打包教程……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》今日全平台上线!末日之下重建希望家园

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35028

  由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野城》今日国内全平台上线,10点正式开服……由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野城》今日国内全平台上线,10点正式开服……——开服签到即可领取十连招募券、以及橙色品质战斗调查官“玛丽娅”;完成生存教程还可领取橙色品质战斗调查官

不要喂食猴子 2099:双笼调味包(Do Not Feed the Monkeys 2099 - Four Cage Gourmet Pack)

indienova.com/steam/game/2555210

在这第二个名为“双笼调味包”的DLC中,通过四个新的安全摄像头窥探陌生人,侵犯他们的隐私,在这个数字窥探模拟器中发现他们的秘密……关于游戏《Do Not Feed the Monkeys 2099》今年将会带来许多令人惊叹的内容:四个全新的笼子……重要提示:如果您是新玩家,我们建议您一开始先不要优先考虑新的笼子,因为教程是根据玩家第一次玩《Do Not

再见德波尼亚(Goodbye Deponia)

indienova.com/game/goodbye-deponia

最后鲁夫斯终于想出了看似完美的计划…… 获奖的《Deponia》系列作,包括来自垃圾行星《Deponia》的四个古怪冒险故事……经典的单击游戏方式,不仅让喜剧和冒险老手们感到高兴,也能为该游戏类型的新朋友带来欢乐

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/steam/game/1994230

一位小女孩晚上独自回家的十分钟的恐怖体验天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。……穿过四个风格截然不同并逐渐离奇的区域。同时,背后有个跟踪狂在一点点靠近

G-MODE 档案:巫师(G-Mode Archives 30: Sorcerian)

indienova.com/game/g-mode-archives-30-sorcerian--1

玩家可以组建一个由四个不同职业的四人组成的队伍,并自由挑战每个场景。……“基本场景(第 16 章)”包括教程和 G 模式原始场景,包括附加场景“战国魔法师(第 5 章)”和“

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/steam/game/700470

有一天身为魔力者的你接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“庭凌姬”的少女。……从零开始的异世界向你敞开了大门,与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗宮與回合制戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……玩家需要扮演歐林羽和數名少女、在多樣的宮中收集物品、提升戰鬥力、打成劇情所需的條件、最後迎來屬於自己的結局

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

远程效率太低,再遇上一只997之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

版本:Early Access


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