Shoujo Kenshi Akizuki Ren no Oshikake Harayome Seikatsu: Kozukuri wa Waga Shimei... Jusei Suru made Hanasanu zo!

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少女剣士秋月蓮の押しかけ嫁生活~子作りは我が使命…受精するまで離さぬぞ!~

傲慢魔王肉便器(Conquer and Breed the Demon Queen)

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傲慢巨乳魔王ルシファー、追放された底辺召喚士の絶対服従ませ使い魔に堕ちる, Gouman Kyonyuu

Lewd Life with My Doggy Wife

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Isekai Haramase Slow Life~, けもあね ~ケモ耳お姉さんをお嫁さんにして異世界ませ

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩的东西,怎么可能是艺术? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索

堕落姬甲(Daraku Gear)

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管你是豪人妻、冷艳御姐、贫萝莉、娇贵公主 !

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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有一些关于角色动画摇的讨论,老实说就我个人而言,之前在做主人公动画的时候并没有考虑过这个问题,但是现在来看……,在表现上还是很有必要,有摇效果还是要好一些的。……如我在Discord上所说,我会先给其他角色添加摇效果,并且之后如果有时间重新完善主人公素材的话,我会把摇加进去的

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……毕竟就算是意大利人,看到游戏里这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包里的十来个一定会很不爽……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

版本:Early Access


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