86 区(Area 86)

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86区是基于物理原理密室逃脱益智游戏。 在交互式场景中控制您机器。……您是一个移动迅速机器,同时还可以执行一些酷炫跑酷技巧。……团结一,你们将会变得更加强大!每个关卡都有许多种方法可以完成它,这全取决于您思考方式以及想象力

归乡(Homesickness)

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舰长面对损坏飞船,必须在星球上找到修复的方法,并逃离星球。……舰长面对损坏飞船,必须在星球上找到修复的方法,并逃离星球。……角色可以通过关卡选择快速回到已探索过关卡。怀旧音乐:静谧复古8bit音乐,让重回像素游戏时代

瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)

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由 Insomniac Games 创造、索尼电脑娱乐发行动作冒险/第三称射击系列游戏。……瑞奇与叮当游戏特点:独特画面 、强大自由度、新颖战斗模式 (在 2003 年时的确时很强大)……瑞奇与叮当一重要特点就是每一代都拥有与众不同强大武器这些武器本身都是极富创意 自然使用方法也都不一

无常(Transience)

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全语音对白战斗与潜行装置多路线地图战术潜行动作受经典战术游戏启发,我们希望结合第三称潜行游戏流畅机动性与第一称射击游戏节奏感……它为使用者提供优于凯夫拉防护,适用于快速交战,采用轻质装甲板与贴身内层结构。……这套战斗服还提供多种辅助装置:从干扰工具到盲敌人闪光脉冲。当然,还有夜视功能

神奇小子:龙之陷阱(Wonder Boy: The Dragon's Trap)

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回归人类形态的的唯一方法是找到火蛇十字架,这件魔法物品能够解除诅咒…… 每当杀死一头龙,诅咒都会加重,……使你变成各种不同动物!……你同样也能扮演蜥蜴,鼠,鱼,狮以及鹰,使用他们独特能力去揭开这片土地上隐藏最深秘密

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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以之前设计“青木镇”为例,给大家分享下我规划一个城镇类型关卡场景时具体流程和方法。……以之前设计“青木镇”为例,给大家分享下我规划一个城镇类型关卡场景时具体流程和方法。……自己制作:优点:能与自己想要效果完全一。缺点:速度缓慢,不适合快速出效果

无常(Transience)

indienova.com/game/transience

全语音对白战斗与潜行装置多路线地图 战术潜行动作 受经典战术游戏启发,我们希望结合第三称潜行游戏流畅机动性与第一称射击游戏节奏感……它为使用者提供优于凯夫拉防护,适用于快速交战,采用轻质装甲板与贴身内层结构。……这套战斗服还提供多种辅助装置:从干扰工具到盲敌人闪光脉冲。当然,还有夜视功能

玩派:价值HK$70的科幻ARPG游戏《终极时代》Ultra Age -序幕- 玩派PLAYSECT实机演示

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使地球生态系统发生了不可逆转剧变。……人类也因此发生了分裂:一群逃离了地球,选择在一座名为“轨道方舟”太空殖民地重新定居;而另一群则选择留在地球……他必须找到拯救全体人类的方法

小组帖子:价值HK$70的科幻ARPG游戏《终极时代》Ultra Age -序幕- 玩派PLAYSECT实机演示

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使地球生态系统发生了不可逆转剧变。……人类也因此发生了分裂:一群逃离了地球,选择在一座名为“轨道方舟”太空殖民地重新定居;而另一群则选择留在地球……他必须找到拯救全体人类的方法。(转发自:原日志地址)

小组帖子:价值HK$70的科幻ARPG游戏《终极时代》Ultra Age -序幕- 玩派PLAYSECT实机演示

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使地球生态系统发生了不可逆转剧变。……人类也因此发生了分裂:一群逃离了地球,选择在一座名为“轨道方舟”太空殖民地重新定居;而另一群则选择留在地球……他必须找到拯救全体人类的方法。(转发自:原日志地址)

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