0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏?……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

Evil Mana

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EvilMana是一款刺激的实时Roguelite卡战斗RPG游戏。……实时卡战斗在《EvilMana》中,战斗以实时方式进行!……卡组构建超过100种普通击败BOSS获得的奖励卡超过50种遗物

Nova-2N7SZc:Krafton宣布《绝地求生》引入了新功能-复活系统

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该功能会应用到普通比赛、自定义比赛和休闲模式中;自定义比赛中的电竞模式例外  。……增加了一项功能,玩家可以将倒地玩家扛起后装进载的功能,以便快速逃离。……玩家可以输入他们的公会标签并装饰他们的公会标签

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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三、卡: 1卡分为生物、法术,瞬间,结界(类似光环效果),圣物 2采用万智6大元素卡进划分……小型、普通、完美3种类型每为卡镶嵌一颗动力石,那么该卡的释放费用会增加动力石类型增加费用额外增加费用小型……0同一卡镶嵌第二颗动力石后释放费用再+1普通1同一卡镶嵌第二颗动力石后释放费用再+1完美2同一卡镶嵌第二颗动力石后释放费用再

游戏王决斗者遗产:链接进化(Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution)

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玩遍游戏王 20 年历史 除了“游戏”“海马”等主要角色,“暗马利”“尤贝尔”“Soulburner……收录卡达 10000 张以上!……■ 挑战模式与历代 DUELIST 的强力组对决!运用千锤百炼的组迎战!

魔物讨伐团(魔物讨伐团)

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与RPG结合的无尽地牢探险之旅!最早融合Roguelike与卡的游戏之一。……完善的卡设计加上独特的天赋系统等于近乎无限的组搭配于出牌可能。……更加讲究策略的探索式地图可见的地图选择与职业互将运气与策略有机的结合起来,面对丰富离奇的怪物们,穿越无数的地牢

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

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