indienova.com/game/scandal-in-the-spotlight
为了不走漏风声,更要求妳与成员们同吃同住…… 与超人气偶像们同壹屋檐下的生活,能否骗过成千上亿的粉丝瞒天过海
indienova.com/u/mb2025mmo/blogread/36489
因為顯示人數要多,畫面要好看又要避免設備過度負擔,前端還是有必需的優化 因为想做万人测试,万一玩家都在同一区域密度很高
indienova.com/u/sing/blogread/2365
"很多大大小小的事都記在備忘錄、下載了的音訊檔案、還有跟朋友的聊天紀錄等等什麼的,絕對絕對不想讓別人看到……(手機螢幕日期顯示為11月4日)[/spoiler][spoiler]嗯,再次說明不將自己或女友生日設成密碼的重要性……即使作者在二周目在對話增加了跳過快進的功能,但重點是因為沒有存檔的設定,玩家無法Save &
indienova.com/steam/game/865850
这是壹款Roguelite的平台动作RPG游戏,游戏世界基于物理运行,各种元素微妙的相互作用。……世界过了最初的混轮与蛮荒,进化到了壹个更加清晰但更加危险的状态,所有的生物都在焦躁的试图理解自己存在的意义和争夺有限的生存资源
indienova.com/game/solitaires-journey
決戰撲克。开发:Quantum Quality Productions
indienova.com/game/hoyle-official-book-of-games-volume-3
撲克萬花筒。发行日期:1991-02-01
indienova.com/steam/game/1169460
本產品是由RPG Maker MV所設計完成的遊戲,適合所有年齡層的小孩成人遊玩...以下是遊戲規則的相關說明……6.裝備武器耐久是這遊戲的核心玩法,每個武器和裝備都有耐久值而耐久值的損耗會因怪物的強弱度和武器的等級而影響其損耗的速度……,當耐久值歸零時武器或裝備會自動消失,必須再重新裝備新的武器或裝備,另外裝備替換也會自動丟棄在這遊戲裡面裝備和武器是消耗品
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269
頁首設計:GAMEDB用深灰色為主色調和原本indienova主頁白色調有很高的對比度,如果用稍微淺一點的灰色……儘管有人說深底色有易讀性,但相對的缺點就是顏色不可以太過飽和多樣,所以我反而是比較支持用接近indienova……甚至這些遊戲方格可能還要淡化色彩降低對比,讓畫面更一致性,置入頁首的視頻其實也有點刻意,不是資料庫必要的
indienova.com/steam/game/1517240
與朋友對奕在同一房間內(本地多名玩家/使用相同的個人電腦)和您的朋友對奕,或是在線上多名玩家棋局模式中與遠端對奕……-與人工智慧對奕的教學模式可供熟悉規則和戰術。-與人工智慧對奕!……-設計了大量的情景/地圖來挑戰您,其中某些具有只在這些情景中可用的獨特棋子
indienova.com/steam/game/2552570
全てのエネミー(400超)とアイテム・装備品(800超)には、5行程度の追加テキストが設定されています……全ての町拠点・ダンジョンでは、全てのパーティメンバーとの個別の会話パターンが設定されています。……上記テキストの大部分は本筋に絡みませんが、舞台設定の広がりを感じさせたりするほか、人知れずサブストーリー
版本:Early Access
总页数:50
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