mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

神枪少女第三卷(Gunslinger Girl Volume III)

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政府机关“社会福祉公社”表面上是收容重伤残障的少女,并给予医学治疗和职业训练的社会福利机构,但实际上是洗脑被收容的少女并将她们用义肢和药物加以改造……和社会福祉公社敌对的组织是“五共和国派”,该组织是以武装斗争方式实现北方同盟(Lega Nord)党首

病原体(Pathogen)

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《病原体》是以真实的人体系统为背景进行一程度的改编而创建的 Rogue-Lite 横版射击游戏,玩家扮演不同类型的病原体在人体中增殖……用实际行动作出自己的选择。……游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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《生命之旅》这款游戏是以早在GGJ2016上开发的《精子之旅》、GGJ2017上开发的《放射核》为基础……《生命之旅》这款游戏是以早在GGJ2016上开发的《精子之旅》、GGJ2017上开发的《放射核》为基础……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

末日血战(末日血战)

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游戏是以生存为核心题材的放置回合军事策略手游,简单操作,多层策略,讲究阵型搭配。……【王者对抗,决胜末日精英】 开启外出探险模式,生存之塔试炼,打造经典回合战斗,丰富放置挂机玩法

诞生(Birthdays the Beginning)

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是以“生出生命的庭院“为新主题挑战的作品“Birthdays the Beginning”。……“BIRTHDAYS”是著名的游戏制作人“和曾根康弦”新创作的模拟游戏,是以《生出生命的模型庭院》为主题……还可以感受到将实际存活于不同时代的生物放到一起,还有按自己希望的方向改变世界等乐趣

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……此外,单个伙伴拥有以下的设计: 伙伴拥有可成长的战斗属性; 伙伴拥有3-4个固定技能(在未来的版本会扩展

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将登录2024TGS,神秘三测或将在近期开启

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《伊瑟》将于2024年秋季开启三测 在今年6月的2024TapTap游戏发布会上,由心动自研的回合卡牌……《伊瑟》的制作人曾在视频中表示,将在三测中增加新的主线剧情,考虑到在二测中玩家所体验的剧情是以“莱布茨生命……博:@伊瑟官方信公众号:伊瑟抖音:伊瑟Bilibili:伊瑟Etheria

蓝速工作室:【灵翅(Half Wing)】自由爽快的RogueLike游戏-更新日志2

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使用高清设计原图重新更新了游戏画面,不再是以前的画质;增加了召唤系统,完善了游戏。……使用高清设计原图重新更新了游戏画面,不再是以前的画质;增加了召唤系统,完善了剧情

埃尔内尔埃(EL NE RUE)

indienova.com/steam/game/2255290

ELNERUE是以像素艺术表现的简单游戏。ELNERUE是以像素艺术表现的简单游戏

版本:Early Access


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