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故事总共分为《巨龙之战》《墨隆索传奇》《塞班特之变》《命运启示录》《圣痕战争》《巴哈姆特封印》《罗格伊丹……奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)
indienova.com/groups/post/99660
FrozenAurora https://images.squarespace-cdn.com/content/v1……/5a6fcdd32aeba5c9f2a0569b/1518724770264-DJT40TVT0SGIVJJTLHBA……Club_Logo_Final_W_Dist.png Steamer: @FrozenAurora#0
indienova.com/u/leetgame/blogread/22498
正在开发中的回合制策略游戏,独狼开发,一个简短的gameplay。……:) 视频链接:https://youtu.be/0MAgEPn7RLQ ➤Subscribe -……Discord - https://discord.gg/xvmRvDx https://youtu.be/0MAgEPn7RLQ
indienova.com/groups/post/29744
shader_set(shader0);draw_surface(surf,0,0);shader_reset……这个值会根据衰减值逐渐从 gl_FragColor 混合(个人猜测)处理成 0,0,0,0.7 (全黑……再修改我们绘制表面的光线绘制事件,这样我们可以把颜色传进去,比如下面这样:draw_surface_ext(surf,0,0,1,1,0
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
shader_set(shader0);draw_surface(surf,0,0);shader_reset……这个值会根据衰减值逐渐从 gl_FragColor 混合(个人猜测)处理成 0,0,0,0.7 (全黑……再修改我们绘制表面的光线绘制事件,这样我们可以把颜色传进去,比如下面这样:draw_surface_ext(surf,0,0,1,1,0
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……for (uint i = 0; i < vertexCount; i++){v[i].norm……= float3(0, 0, 1);if (fmod(i , 2) == 0){v[i].pos =
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7495
一些只能是正数的数值,在设定时可以在接口处直接set其范围(0,999999),就不用在计算过程中再去检测是否是正数了……无限的过期下去,那就大可不必再变化了,只要set(-1,99999),当达到-1时,再变化就都等于-1了,检测是小于……0的就代表过期了,虽然游戏过程中不太可能负到溢出,但仍需要这个意识
indienova.com/game/a-walk-among-the-wild-garlic
A tiny pixelated time-capsule made with Bitsy v0 for
indienova.com/game/persona-2-eternal-punishment
《女神异闻录 2 罚》是 1999 年 6 月发售的《女神异闻录 2 罪》的续作。……但这并不是一切的终结, 同时也是《女神异闻录 2 罪》新故事的开始。……《罪》与《罚》, 这两部作品结合在一起才能真正结束《女神异闻录 2》故事
版本:Early Access
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