johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页 出现条件 里的变量 音游阶段 >……本页 出现条件 就是 miss_previous 那个位置读取到本音符事件 ID,所以把本音符事件……本页 出现条件 miss_after 那个位置读取到了本音符事件 ID,所以把本音符事件 ID

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页 出现条件 里的变量 音游阶段 >……本页 出现条件 就是 miss_previous 那个位置读取到本音符事件 ID,所以把本音符事件……本页 出现条件 miss_after 那个位置读取到了本音符事件 ID,所以把本音符事件 ID

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2017/

亮点就在于画面的色彩非常鲜艳,而且在64x64的条件限制下,游戏依然表现非常好。……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动。……其实就算是在64x64画面限制里,作品也能有不错3D表现

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”最大数量,不然可能会出现一些极端最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……我预感这个设计肯定会有各种各样问题。可能还是要加各种各样小规则来修正

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”最大数量,不然可能会出现一些极端最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……我预感这个设计肯定会有各种各样问题。可能还是要加各种各样小规则来修正

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”最大数量,不然可能会出现一些极端最优解。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……我预感这个设计肯定会有各种各样问题。可能还是要加各种各样小规则来修正

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

精灵之息战斗结束条件有两种,一种就是全力攻击对方,另一种是挡下足够弹幕,与精灵签订契约。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……,最后达成契约条件

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

海岛之日(Island Days)

indienova.com/game/island-days

故事围绕伊藤和他身边多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远岛屿上。……故事部分采用典型视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……与许多视觉小说一样,剧情会根据玩家选择走向不同结局,例如伊藤诚的恋爱对象选择或角色可能死亡

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

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■概述在一个封闭空间里从极端条件下生存。这是生存恐怖最佳表现。这是一款结合了生存恐怖元素游戏。……他醒来时,他发现自己在一个废弃房子院子。在这个废弃房子,有什么在等待着主人公?……■物品管理玩家可以携带物品数量是有限制的

版本:Early Access


总页数:50


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