隐世神剑传(Seclusion Sword)

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在南方十万蛮山中,一种巨大结界覆盖方圆数百里,结界中异兽凶残无比,黎民百姓在结界中过着水深火热生活……战斗系统 【战斗形式】游戏采用即时战斗系统,含有御剑、仙术、法宝、剑术多种攻击形式 【修炼系统】游戏中招式和法术通过修炼能实现不同强效果……,玩家可自行调整自己修炼方案来应对不同战况

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

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最近买的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……,虽然在虚幻商城里已经薅类似的羊毛了,但是现在50%off买来学习研究,直接发布一些小游戏也未尝不可……模块,实现了可视化编辑逻辑功能,扩展插件只要继承相应类型就可以很好工作,也可以通过组合既有的action

Nova-2N7SZc:谷粒joycon霍尔电磁摇杆发布

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,在保证体积和手感前提下,我们全新设计自己结构,自有专利才能走出国门,走更远。……未授权任何工厂和公司进行生产和销售,如有需要,请直接联系我们,我们将提供更高品质产品和技术支持,请选择正品……我们坚持自主创新,希望给玩家更好使用体验,更多时间去体验游戏给我们带来美好和感动,安心去玩,剩下事交给我们

抽卡人生(DrawCardLife)

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一款卡牌,策略,生存游戏——利用好你天赋,活下去,抓好时机把你的卡卖出更高价,抽更多SSR。……-随机天赋——每个人出生都带有4个随机天赋,天赋会影响抽卡几率和生存,有好,有坏,有好玩,试试你吧……对不起,不能直接,需要花钱抽食物卡,你有可能抽香草口味,也有可能抽草莓口味,等等

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间……了解并体验他其他产品加入一两个热门同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间……了解并体验他其他产品加入一两个热门同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间……了解并体验他其他产品加入一两个热门同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我地狱里去……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

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如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必买的一款独立作品。……原本准备于今年3月18日发布,近日宣布延期今年夏天,并且发布了多人模式预告片。……,还有和朋友欢乐联机,只有先为敬了

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

indienova.com/groups/post/2249

第二个是整个广告量快速崛起。……后面有很多广州厂商也逐步进入了这个市场进行量。……很多北京厂商南下做两个事情:第一个是去南方挖掘一些非常有经验的人才北方耕耘这样一份“量”事业;第二个

版本:Early Access


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