indienova.com/game/forever-war--game
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2019-06-14
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一睡解千愁,入梦即忘忧。 微博:梦神视界
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《拯救大魔王2》制作人,吃了就睡制作组组长。 微博:夜神不说话
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所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……所以,哪种编程语言最好,就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说的,要知道,“什么是最好的
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25748
石刃的基础攻击形态 所有的斩击都附带范围攻击效果,连续按下石刃的“斩击”可以使用出“三连斩”,按下方向键的同时……,同时按下手柄的XY或鼠标左右键,可以消耗掉能量值释放一次强力的大范围终结斩击,可以在攻击连招中随时强制释放……;【快速盾击】是一个武器交叉使用的技能,可以让卡库在三连斩中的“第一斩”和“第三斩”中强制衔接“盾击”
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最好的僵尸射击游戏,你必须手上做出自然移动的动作才能在游戏中奔跑!……3 张饱含气氛的地图,让人只会感到惊悚的音效(更多新地图即将上线) ◎ 60 多种有独特的手感与效果的武器
indienova.com/game/plankton
注意:为了最佳效果,最好一个人在夜里玩这个游戏!
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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想获得游戏里的哪种能力?……上周的话题是【你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?】
indienova.com/steam/game/590510
一路带劲的冒险对一个被您自己的声音领导的意识状态改变声子是百年的智慧和电子游戏的迷睡的结合用您自己的声音探索有声有色的世界像从您自己的身体起来……跟出现音乐和声, 航行频闪的光道, 荒诞的印象, 入定深深的迷睡
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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。拯救大魔王: 重生。发行日期:2019-03-22
版本:Early Access
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