indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……哭晕睡觉。待续。。。……增加排行榜、感谢名单、剧情等功能;3、优化排行榜,完成简易版本;请不要吐槽,虽然真的很丑,丑,丑,可是这是最简单的排行榜了嘛
indienova.com/steam/game/1055020
提供预设技能,包含体感射击/格档/范围魔法等,魔法带有不同的特效(击晕/滑倒),依靠这些技能击退敌人并协助己方军队取得胜利……经过设计的移动方式与简单易懂的操作,降低玩家在游戏中的负担
indienova.com/u/moeroach/blogread/27844
响应式数据结构所谓响应式数据结构是指一类针对数据的封装方法,将数据项与改变回调放在一起,能相对简单地实现数据自动绑定以及其它和数据更新相关的功能……dataContent);}public T GetData() {return dataContent;}}非常简单的代理方法封装……增加维度的方法有几种,最简单的是按照语言的不同分成不同的配置文件,游戏启动时按照环境读取对应的文件即可
indienova.com/steam/game/2460450
你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时
indienova.com/game/3-scary-games
你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……唯一知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时
indienova.com/game/fluffy-cubed
但并不是那么简单,你需要很好地分析你的动作,以确保箱子不会被困住。……游戏界面简单、可爱,你不必担心只有一种方法可以解决这些问题,因为有很多方法可以完成这些关卡
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3264
全是我一个人在做所有的!!!……-剧情(你们看得到只是测试文字)会改的,会改为cg形式-去游戏详情那边看获取地址-枪的材质和表现方法会改的
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,也可以算是习作,做好之后在全互联网找RM手机打包的方法……:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个用代码做游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情
indienova.com/steam/game/2899300
- 参加各种小游戏或在这个由一个人创建的游戏中与你的朋友竞争。……例如,琼斯可以使用炸弹或无人机来击晕敌人并监视周围环境。盖内克掌握火、冰和电等元素力量
版本:Early Access
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