GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

我们通过图片可以看到,在营收能力最强左上区域,4K Stragedy(策略SLG)、MOBA、Battle……最终促成其上线;在资金上,官方会对优秀创意直接注入“创意基金”,支持其从初期创意到面向市场过程中各个环节上的验证……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540

《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效……《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效……想要测试包的合作者请直接加我微:exing9269,注明公司及身份

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

会员:Alwaysmadowl

indienova.com/u/alwaysmadowl

网址放的是奶牛关的个人主页XD

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

版本:Early Access


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