浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……你每天可以带她去一家店,在不同的店里她的喜好也会发生变化

Choosatron 互动小说机器

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Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……与此同时,还会将整篇小说按照玩家的选择不断打印出来

造梦西游:无双(Journey to the West: Unparalleled)

indienova.com/game/journey-to-the-west-unparalleled

开发:梦工作室。发行:梦工作室。梦西游:无双, 梦西游:无双.exe。……【余忆童稚时,上天入地】十几年前,放学的傍晚,兄弟伙儿头凑在一起,窃窃私语着"牛魔王最后一形态太难打"……里的故事,变成了可以亲手触碰的冒险,扮演悟空亲手斩碎世间万恶

回合(Round)

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/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn/game/round/html5可以双人对打……,也可以单人 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn/game/round/……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

至少我自己是很自然地接受了这件事,对于游戏可能无法卖出好成绩也有一定心理准备,对我而言放弃高收入换来人生最有希望的几年能做出自己喜欢的游戏是不亏的……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快

皇冠之争(BattleForCrown)

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设置金库:游戏开始时金库为8张牌,国王可以最多和手牌替换四张牌。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以!……工资没有要求,白嫖也不是不行,我的主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245

嚷嚷着要做游戏已经两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……还记得几年前玩的Lab Still Alive,以及去年的第二代。对这种像素的GHS完全无法抗拒。……我觉得可以把这两个元素结合在一起。说白了就是想GHS

版本:Early Access


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