浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

至少我自己是很自然地接受了这件事,对于游戏可能无法卖出好成绩也有一定心理准备,对我而言放弃高收入换来人生最有希望的几年能做出自己喜欢的游戏是不亏的……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……你每天可以带她去一家店,在不同的店里她的喜好也会发生变化

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245

嚷嚷着要做游戏已经两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……还记得几年前玩的Lab Still Alive,以及去年的第二代。对这种像素的GHS完全无法抗拒。……我觉得可以把这两个元素结合在一起。说白了就是想GHS

疯狂厕所对战(Toilet Toss)

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🎯 瞄准、投掷、主宰参与快节奏的 1v1 对战,每一秒都至关重要。……从零打造,专为 VR 优化,操作直观、混乱有趣、玩法上头,让你根本停不下来!

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

设置金库:游戏开始时金库为8张牌,国王可以最多和手牌替换四张牌。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以!……工资没有要求,白嫖也不是不行,我的主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过

joey1258:RX学习日志.01

indienova.com/u/joey1258/blogread/2393

在许多情况下,这将造成不必要的内存压力,但可以通过设置缓存条数来解决这个问题。……,所以它可以是将字段支持到属性的待选方案。……在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为没有调用OnCompleted方法:在下面的例子中,C被打印出来

版本:Early Access


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