会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

灵感搅拌机 #24

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-24/

1615720515464822794以两头身生物「かぎのこ」为主角的游戏:8 番街开发者的推文:“我收到了一封来自成年礼的自己的,……“但是,在游戏,我可以很多的房子,甚至是城镇。“——你的梦想实现了。”

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉,应该抓住这种感觉的源头,才能将场景活……花了时间建出来的模型如果有不对的话,我有时候就不想再建了,然后顺着这个模型往下,就会越来越偏

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微群热闹且……A:不,那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落哭了起来)——……A:既然你诚心诚意地发问了,我就大发慈悲的告诉你:七点看日出;白天从树林收集鸟叫;下午六点看日落,晚上看实时星空

版本:Early Access


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