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V 博士

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……一方是尽快提高我们更新关卡的速度,能够跟得上玩家消耗内容的速度;另一方也是前面提到的挑战玩法,给平台期玩家提供了更多持续游戏的动力

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……一方是尽快提高我们更新关卡的速度,能够跟得上玩家消耗内容的速度;另一方也是前面提到的挑战玩法,给平台期玩家提供了更多持续游戏的动力

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……一方是尽快提高我们更新关卡的速度,能够跟得上玩家消耗内容的速度;另一方也是前面提到的挑战玩法,给平台期玩家提供了更多持续游戏的动力

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……合金装备2中,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术分析,敌人视野的实现方式和《盟军敢死队》并没有什么不同……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……,表达任何你想表达的内容,这些内容归你所有、不能修改、与地理位置融合在一起且永久保留,成为这新大陆的一部分并实时同步给全世界所有的玩家……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方学习技能和锻炼身体

版本:Early Access


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