绚丽人生(This Grand Life)

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纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

犹格索托斯的庭院(Yog-Sothoth's Yard)

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无视食人草。尽快挖通矿洞和山林。……关心每一个到访庭院的客人,聆听它们的神谕,获得超凡的力量,同时注意控制自己的 SAN 值避免过早直面真理……如果看见一只长满眼睛的巨大猫咪出现,请向前台索要病假条

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄的还快的速度新角色了好不好……,剧本的可是我啊!”……“你能把你讲冷笑话的精力拿出一半来帮我剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色的”“……

传说战记Pro(Legend War Pro)

indienova.com/g/LegendWarPro

路过的各位下载尝试,不要被渣美术的外表迷惑... 美术资源都是临时的!!!……请加Q群572940571,在群空间下载游戏(目前有安卓与PC版)。……请加Q群572940571,在群空间下载游戏(目前有安卓与PC版)

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

indienova.com/u/teapoly/blogread/11491

画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

犹格索托斯的庭院(Yog-Sothoth’s Yard)

indienova.com/steam/game/2194530

无视食人草。尽快挖通矿洞和山林。……如果看见一只长满眼睛的巨大猫咪出现,请向前台索要病假条。……感谢对骨钉工作室的支持,这是我们第二款游戏,如果喜欢关注,也欢迎推荐给朋友呀!

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

版本:Early Access


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