小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq?……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……,改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99838

发起:羽毛 游戏类型是卡牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档和程序框架已经搭完了现在场景……/人物的像素美术图找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以

地牢(The Dungeon)

indienova.com/steam/game/2640710

一批又一批的勇者为了追寻其中的财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个真正揭开宝藏的真面目。……因为地牢中充满了怪物与陷阱作为其中的一员,你也踏上了这次寻宝之旅,然而你真的有勇气击败怪物,得到最后的宝藏?……一批又一批的勇者为了追寻其中的财富,来到了这里,然而迄今为止没有一个真正揭开宝藏的真面目

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人可预见性的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人可预见性的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义

极限运动(X-Sports)

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极限运动挑战的是一个人意志力,你坚持下来并不犯错? 恶龙与公主的传说需要你来体验。……按住鼠标左键,然后松开,即可完成跳跃动作,按的时间越久,跳的距离越远,成功从一个平台跳跃到下一个平台,……玩家可以获得一积分,并向龙发起一次攻击,将龙击出地图闯关成功

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从射出黏浆的水枪到钉满尖刺的球棒都有……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

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游戏融合了策略、冒险与成长元素,为玩家提供了一个开放自由探索的游戏世界。……游戏系统1.感知系统每个角色都有一个感知能力,感知能力会受墙壁遮挡、位置高度、角色朝向等因素影响,当玩家角色被敌人发现则会触发战斗……高度:地形高度影响远程攻击伤害和命中率3.装备/道具系统装备分为:武器、盾牌、投掷道具、药品、头盔

版本:Early Access


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