小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我也是一天工作十八个小时底层穷人一员,所以我完全同情他们,感同身受。……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Daisy Flies to the Moon

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2083 年……月球上殖民地……与地球隔绝,没有返回希望……一位工程师在寻找生命迹象同时试图与地球取得联系……新的工作、经验和旅行似乎触手及。……2077 年没有人想要的工作……在月球上度过一年……在一个小小前哨基地……研究月球岩层

拖拽工程师(Drag Engineer)

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你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同地点,为不同机器编写程序。……游戏共有 18 个关卡,每关都会给你指派一项编程任务,你的工作就是努力完成该任务

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝梦:晶灿钻石/明亮珍珠》配信奖励“大木信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝梦谢米成为伙伴……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀三角头。”

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

indienova.com/groups/post/100049

单机,也广域网实时联机。……我们需要,但不仅需要如下小伙伴:UI设计工作内容:设计游戏UI。……地图编辑工作内容:创作、开发有趣好玩地图、玩法

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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商店中很多精品内容的销量都翻了几倍不止,说明有大量新用户涌入——同时也凸显出优秀 VR 内容的匮乏。……这给像 Aldin 这样的工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样资源到相应的工作上。……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法公司,在预见未来,可能会有更多开发者暂停针对 PSVR

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

提示内容 ..."] 情怀和文化传承千年精髓?……未知与好奇均衡任务和解决问题,同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容玩意获得数值操作交互社交方式互动方式……(就算一个搬砖劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼我们自给自足并且造福世界)无人机

KGS2019:预计8月23日发布

indienova.com/u/kgs2019/blogread/20557

但是整个游戏基础框架适用于开发复杂的可基于各种事件和属性多分支剧情线,而非由若干选项决定完全预测分支选择剧情……开发资金已经用尽,必须重新开始工作,只能提前将游戏发布出来。……工作稳定之后将继续制作和改进这个游戏其他版本和相关内容,进一步扩展优化游戏框架

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文是具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去日子里,我们工作小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图

版本:Early Access


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