我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单的方法,做一堆死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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简单,每个角色都将有自己已经掌握的语言,在与其他角色对话时,如果双方使用的语言不同,那么便会显示不同语言各自所对应的文本……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……既有适合初学者的简单关卡,也有适合经验丰富玩家的挑战关卡。您准备好接受挑战,成为跳跃高手了吗?……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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function,而必须在 scripts 下 create 一个 script 再来调用,对我这种喜欢函数的人来说简直灾难……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

yellow:Game Jam IV

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今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长

复古漂移(Retro Drift)

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您好,这是一款简单的以复古汽车为主题的街机漂移游戏。……游戏特色 ◎ 简单易上手的漂移操作,单手游玩。◎ 4 种典型的复古汽车,3 张小型赛道地图。……◎ 尽可能多的收集扳手,增加分数。◎ 躲避路上的 CRT 显示器

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

varBlocks

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《varBlocks》是一款闯关冒险类VR游戏,场景奇特刺激,操作简单易上手。……这里的一切都早已消失在历史长河中,据说当年奋起保卫家园的一位勇士被诅咒成了一个木人,不管时间怎么流逝……英雄破除了木人身上的诅咒,带着他走出了死神的墓穴!《varBlocks》操作简单易上手

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了,这效果到底怎么实现呢……是这样的,我的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了Monster Farm开发日志让……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?

版本:Early Access


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