从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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可以以这个核心体验作为 Pillar,去内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……)出发点是 “一个技能 CS” 能不能做游戏,当然可以,那么这种情况下可能第一步可以好好拆解一下……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我核心体验交互,它真的会优化和改变我核心体验

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主 3v3 团战 VR 动作游戏。……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一目标就是“击败你对手”。……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿冲动?

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x位移就会以原来位移再每帧1不断加大位移,形成加速效果。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里数值只参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么做线性减速

零界战线(零界战线)

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【巨鬼畜异世界日常、超欢乐策略体验】你可见识过一个从天而降主角?……女仆小姐姐怎么点一下就脸红啦~等等等等!原来你喜欢筋肉兄贵!?……我家还蛮大,阿伟要来参观一下?(被打)角色幕间爆笑小剧场!小孩选择、大人我全都要!

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款想法……有人愿意做客户端?我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……关于策划:游戏是模拟一群逃难者在新家园,如何构建一个简单社群游戏——解释一下:喜欢战斗玩家可以在行星上补给

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜独立游戏项目小队。……感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

游戏不是那么简单,慢慢来才能让游戏更完美是不?……我会不定期更新我所有游戏策划方案,喜欢的可以订阅我哟!!!……可能这游戏SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27644

不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……1 天游戏,1 天休息,感觉这样节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用宣传途径既少又单一。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

版本:Early Access


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