Anchorwang:第七届【温影优才计划】奖学金大赛今日启动!游戏设计专业全额奖学金等你来拿!

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我院【游戏设计】专业开设游戏关卡设计、游戏美术、游戏编程等实干课程,特此举办游戏策划大赛,寻觅富有创意的游戏策划人才……温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头……https://jinshuju.net/f/g2P4mn02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

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我院【游戏设计】专业开设游戏关卡设计、游戏美术、游戏编程等实干课程,特此举办游戏策划大赛,寻觅富有创意的游戏策划人才……一个吸引人的游戏,从无到有历经重重考验才能投入市场,而游戏策划是这一切的源头,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化……:01第一轮(初选)请所有参选者按照专业参赛要求提交申请02第二轮凡通过初选者,学院将联系其进行现场面试或视频面试

小组帖子:独立游戏的人生

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你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你归宿。所以代码写完了,新的征程才开始。……美术音乐样样全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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发起:则栋 他们的作品刚好印证了我上篇帖子讨论的观点——“信息本身就可以很有趣;科普/教育的知识是想象力的燃料……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……——基于嗅觉知识的可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久

Eddy紫(Eddy紫 ~Eddy Violet~)

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这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成。……策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创,希望大家支持!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过,现在非欧盟学生收费,相应也有机会申请奖学金。……三月会有面试,四月出结果。硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语?……相对来说我们学校关于游戏美术的课程还挺少的

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……之后,我面试了六七家游戏公司

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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想当初我也没想过一个人做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝让它诞生。……第三个版本缓和一点,至少没有一路杀到底……中途跳了几个古老的游戏构思,有了目前《白鸟》的雏形,然后另外想了一个小学生拯救世界的故事……然后就步入了画画人,画画背景,学学unity,学学编程,一头雾水,睡个觉,继续……的循环

长绵:游戏开发日志(三):游戏图画的制作

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美术是一个神奇的东西,我一直这么认为。……然而,对我这种大男人来说,画画显然不是我的强项,我画过最好的画可能还是幼儿园时期的涂鸦,我亲自完成游戏的原画和特效设计什么的完全不现实……有了美术资源的加持,我离游戏制作又近了一步

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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根据 2015 年的数据,与会者中超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……从小热爱画画的他不到15岁就已加入始祖级的动画制作公司“龙之子”(Tatsunoko production……人们还是可以创作,可以画画”,艺术家首先应当专注的事情是自我表达

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