indienova.com/game/guncho
如果您正在寻找一款口袋大小但可高度重复玩的回合制战术游戏,并具有独特的核心机制,那么Guncho正适合您……完整的Guncho游戏大约可在30分钟内玩完,包括“燃烧沙漠”生态区,有各种敌人类型和一个凶猛的终极Boss……为了智取敌人,你需要通过巧妙的战术移动将你的子弹与六边形网格对齐
indienova.com/steam/game/1231000
玩家需要手眼协调,及时反应,适时进行攻击和闪躲。……即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数
indienova.com/steam/game/2958570
在回合制战斗中,精准的释放强力打击,以策略制胜,掌控全局。……每次发动攻击,玩家需要调换任意两名英雄的位置,每种英雄有着不同的攻击模式,面对不断进攻的敌人,摆兵布阵……,如何化险为夷,需要你谨慎选择你的下一步
indienova.com/game/guards-ii-chaos-in-hell
在回合制战斗中,精准的释放强力打击,以策略制胜,掌控全局。……每次发动攻击,玩家需要调换任意两名英雄的位置,每种英雄有着不同的攻击模式,面对不断进攻的敌人,摆兵布阵……,如何化险为夷,需要你谨慎选择你的下一步
indienova.com/steam/game/3737620
于是号召幻想乡的大家集合在魔理沙家门口进行讨伐作战!!……黄发黑白小女孩又在到处借书了,爱丽丝实在忍受不了魔理沙的“借书”行为,号召幻想乡的大家来对魔理沙进行讨伐大作战……--- 为了抢回被魔理沙夺走的书籍,我们需要攻破魔理沙家的大门,幻想乡的勇士们已经集结,但魔理沙家防御森严
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
(现实主义下的历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
indienova.com/steam/game/941410
也要让适应了纵版STG的东方玩家能更多地接触横版STG这一与东方原作截然不同的游戏类型。……但是她的直觉总是很准,只要相信她的直觉,我们也依然是完全不需要担心她啊。……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
我们声明了 float4x4 类型的 _WtoMW 矩阵,来接受脚本传递来的矩阵。……//声明float4x4类型的_WtoMW矩阵,来接受脚本传递来的矩阵float4x4 _WtoMW;……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
版本:Early Access
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