EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

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Lavarius 博士,你的老朋友,来自 Veneficus 本科在新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的,……传说还说,自从凤凰社几百年前灭亡后,就没有人进入这些建筑……远古邪恶的巨大源泉仍然存在于他们的深处,……在一个地下洞穴

生化奇兵™ 重制版(BioShock™ Remastered)

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《生化奇兵》是一款独特的射击游戏,其中包含的武器和运用的策略都是你从未体验的。……《生化奇兵》是一款独特的射击游戏,其中包含的武器和运用的策略都是你从未体验的。……游戏特色: “孤儿博物馆”概念作品 挑战房间 成就 完整控制器支持 高分辨材质、模型和界面 4K分辨支持

云(Cloud)

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开发:风。 控制云朵收集白云获取更多分数。空格键操作。因为是练习作品,BUG可能有点多。……最好用1920*1080 或 1280*720 分辨运行游戏。最后祝你游戏愉快

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

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设计对战游戏,遇到攻击防御等基本数值,概念知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……对防御值的不限追求缺点:数值平衡不好设计2)乘法攻防公式(欧式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害*(1-防御值物免)……防御值物免换算方法1:防御值物免=1-1/(1+防守者防御总值/10)防御值物免换算方法2:防御值物免

维克多弗兰:超杀版(Victor Vran: Overkill Edition)

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• 体验获奖经历的动作角色扮演游戏• 包含 Motörhead 得到灵感的世界与 50 种以上的地点的猎杀之旅……召唤 ## 种类独特的恶魔的力量打败敌人• 支持四人在线模式和双人合作模式• 在马戏 PVP 战场取得胜利……• 原声带 + Motörhead 的音乐• 客串:传说的导演 劳埃德·夫曼

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

韩之昱:加入INDIENOVA的第一天,先介绍一下《混沌宙域》这款游戏

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这次漫长的旅程总算是结束了,和以往参与的那些上百人的大商业项目不同,一人项目只能尽一人的能力。……之前曾经在完美世界和其他一些手游公司做过10年端游和手游,但实在是厌倦了这种只盯着玩家的留存和付费率的氪金游戏……因此这款游戏的剧情背景也带有一些战锤40K帝国和泰伦虫族的烙印

涅克罗蒙达:下巢战争 - 考德帮(Necromunda: Underhive Wars - Cawdor Gang)

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在《Necromunda: Underhive Wars》中加入德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最

版本:Early Access


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