神偷 2:金属时代(Thief II: The Metal Age)

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为了抵偿城市里越来越提高的警戒水平,窥镜工作室则给了玩家更多的工具来让勒特成为更厉害的神偷。……游戏的制作总监 Steve Pearsall 如此告诉记者:“我们维持游戏的原始风格,所以我们让勒特变为更厉害的神偷

为了生存(2urvive)

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经典的僵尸题材,玩家将身处一个充满了僵尸病毒的世界,避免自己感染的同时,还要生存下去。……感染的人也越多,玩家需要运用自己的决策能力,带领自己的小队在这个世界之中生存下去,看看你能在游戏中生存多久

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……直捣黄龙取得胜利,还是四面出击争夺高分,决定权在您手中。每一场征服战都会带来全新的体验。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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多久就玩多久

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

玩球(Play a ball)

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模仿《糖豆人: 终极淘汰赛》制作的小游戏。 该游戏视角为第一人称.……你多久能到达终点?

前往地狱(To the Hell)

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唯一重的事情就是前进。 关于操作 左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位。……制作团队 主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

版本:Early Access


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