Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注……NO.6&7内容,毕竟技术系的要代码嘛,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是找回来~~……代码质量和数量上去加油加油( •̀ ω •́ )y!!!

Heir Obscure

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时刻保持安静,躲在黑暗阴影里,面对残暴独裁国度以及那个自称帮助你神秘女人,去揭开他们不可告人秘密……根据你所发现秘密,你将会有不同结局。你会把这些结局全部体验一遍吗?……解放黑暗世界黑暗恶魔夺走了你所爱一切,是时候揭露真相了

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

indienova.com/game/v-hunter-puzzler-dx

在这款引人入胜回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶吸血鬼 Alric!……您有能力击败这些敌人并拯救世界

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……还是说他们只能在有更优质(新)作品对比时才能看到其缺陷?这会是《辐射 3》面对未来?……当《上古卷轴 V预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙角色动画”“不再有

龙之牙Z(DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time)

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地下迷宫探索RPG你怀抱勇气踏出那一步,能够经得起考验!?……怪物数量多达200种以上!可以在游戏中寻找最强组合、按照自己喜好组合、自由自在搭配。……本「龙之牙」打破了迷宫探索游戏基本规则「在信道中战斗」常识。其他各种丰富要素!

Heir Obscure: A Hunt in the Dark

indienova.com/steam/game/1594200

时刻保持安静,躲在黑暗阴影里,面对残暴独裁国度以及那个自称帮助你神秘女人,去揭开他们不可告人秘密……根据你所发现秘密,你将会有不同结局。你会把这些结局全部体验一遍吗?……解放黑暗世界黑暗恶魔夺走了你所爱一切,是时候揭露真相了

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

这篇日志主要是对一些玩家关心问题进行回答 最近公布了《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家关心真的很谢谢……A:目前确定是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端移植也在计划内,但到时候还是考虑游戏实际销量……Q:《七夜:救赎》目前进度怎么样?大概什么时候能发售?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新问题学习处理。……对了,游戏优化我也还没学到,跑demo的时候,我1050笔记本已经有点丢帧了。……最近看上了ipadpro2021,12寸屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

”,然后我自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显感受就是,音乐占比更大,同时谜题中可交互元素更符合常识……玩家不需要读懂语言,只需要像孩子咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中所有景象,就都以一种很自然状态呈现

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

“蘑菇社都一个风格吧”,然后我自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我……从 Samorost 2 到 Osada 最明显感受就是,音乐占比更大,同时谜题中可交互元素更符合常识……玩家不需要读懂语言,只需要像孩子咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中所有景象,就都以一种很自然状态呈现

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