indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
游戏类型打算做成动作角色扮演,模式嘛不太开放也不太线性,流程想做的有些像怪物猎人,自由接取一个阶段内的支线任务去野外狩猎……虽然举例了几个体量比较大的游戏,游戏体量应该不会做的很大,可能升级机制都不做,角色从头到尾是一样能力。……据点做上一个城加两三个村,野外地图的数量和规模大概做成早期的怪物猎人差不多就行了
indienova.com/groups/post/32854
sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/groups/post/100736
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
indienova.com/groups/post/100737
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
indienova.com/groups/post/101497
Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微
indienova.com/groups/post/101908
感兴趣的加微信15133183066
indienova.com/u/wb-2212212593
无论经过多少年我都不会死去,只将希望论歌颂。 微博:Aimond-现实与非现实的裂缝之间
indienova.com/steam/game/1819020
操控勇者,经历一段狗血且处处玩梗的冒险去拯救公主,途中将会遇到不熟瓜贩、立绘画家、痔疮病人、恶臭女拳等等……NPC,并最终找回成为勇者的初心做出了自己认为正确的决定联系我B站账户:凌晨大黑狗微信公众号:Steam……-下+U关于我我是一个游戏up主,虽然做了很多的视频,但做游戏还是第一次,对于游戏有任何问题欢迎随时加群来反馈
indienova.com/u/wb-3537102207
废柴,没用的人,自己都不知道自己的优点有什么!现在是这样但我会改变自己!。 微博:蓝山怜
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)