indienova.com/game/panzer-corps-2-war-stories-fall-of-poland
相反,这一次将会从波兰的角度来体验…… 波兰陷落 随着德国和西普鲁士的国防军装甲部队侵犯波兰边境,波兰计划西方协定开始实施……在“Fall of Poland”中,几乎所有可供差遣的单位都是举足轻重的“核心”单位,并将伴随你一起走过整个战役……对波兰派系的额外支持,包括“将军肖像”、“英雄肖像”和“部队奖励奖章”
indienova.com/groups/post/102708
发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/groups/post/102709
发起:Torian 之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/game/h-dot-i-v-dot-c-a-dot-human-intelligence-vs-computer-algorithm
H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……)- 地图编辑器(创建你自己的地图)- 单位编辑器(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
有空我会继续玩,有感受会继续反馈的,已经在q群潜水了(x====================以下是对评测内容的回应……ta的格子里),移动和攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
对RTS游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十字军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏里,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动
indienova.com/groups/post/34835
对RTS游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十字军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏里,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
hello大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利……对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?
indienova.com/steam/game/3023770
但在《Panzer Corps 2》中第一次,这场战役不是从德意志国防军的角度来完成德国对波兰的入侵。……相反,这一次将会从波兰的角度来体验……波兰陷落随着德国和西普鲁士的国防军装甲部队侵犯波兰边境,波兰计划西方协定开始实施……在“Fall of Poland”中,几乎所有可供差遣的单位都是举足轻重的“核心”单位,并将伴随你一起走过整个战役
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)