indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
明天生成下各个房间的场景,另外还要增加跳转连接。……2018.10.30昨天白天把各个房间的逻辑写完了。今天补充了一下流程。…………设计不出来,暂时就先不放了
indienova.com/steam/game/963050
一个大房间,很多废旧材料,玩具车和空闲时间。猜猜我们现在要做什么?……记住,只有几次尝试和一定数量的建筑点才能正确放置道路的所有元素。认真思考每一步,成为真正的筑路者!
indienova.com/game/together-we-live
【苏醒】 镜夜在昏暗的房间中醒来。路过的少女告诉他,世界已经毁灭了。……无论是几次,几十次、几百次、几千次、还是几万次。 她死去,又复活
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/game/dungeon-rose
开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
整个游戏就一个场景。……)互动,就切换画面,开始“读小说”事件总的说,思路大概是:每次完成一个事件,场景由“白天的房间”换成“……晚上的房间”,或者由“晚上”换成“白天”
indienova.com/steam/game/3150870
追加武器“招募杀虫喷剂”(连发)。追加武器“招募杀虫喷剂”(连发)。……高压喷射出的药液细如激光,拥有足够的准度……喷剂这个名称有点低估它了
indienova.com/game/killing-dreamworks
如果遇到挫折,多试几次,合理配置手里的资源,也许会有解决的办法。……探索:探索随机分布在地图里的房间,可获得丰厚的奖励,当然,在房间里也有东西等着您
版本:Early Access
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