Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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明天生成下各个房间的场景,另外还要增加跳转连接。……2018.10.30昨天白天把各个房间的逻辑写完了。今天补充了一下流程。…………设计不出来,暂时先不放了

Toy Road Constructor

indienova.com/steam/game/963050

一个大房间,很多废旧材料,玩具车和空闲时间。猜猜我们现在要做什么?……记住,只有几次尝试和一定数量的建筑点才能正确放置道路的所有元素。认真思考每一步,成为真正的筑路者!

生死永相随永相伴(Together We Live)

indienova.com/game/together-we-live

【苏醒】 镜夜在昏暗的房间中醒来。路过的少女告诉他,世界已经毁灭了。……无论是几次,几十次、几百次、几千次、还是几万次。 她死去,又复活

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

影子来了(ShadowRunner)

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领主大人被嘲笑不会施魔法,领主大人表示很生气:谁上学的时候没逃过几次课?2.……睡觉 2. 宝箱 3. 在宝箱里睡觉。最不喜欢:1. 睡觉被打扰 2. 宝贝被偷走 3.……在宝箱里睡觉时被打扰然后宝箱被偷走。擅长:1. 睡觉 2.在宝箱里睡觉。不擅长:1. 魔法 2.

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29308

整个游戏一个场景。……)互动,切换画面,开始“读小说”事件总的说,思路大概是:每次完成一个事件,场景由“白天的房间”换成“……晚上的房间”,或者由“晚上”换成“白天”

数码方块地球防卫军2 - 战斗用杀虫剂“招募杀虫喷剂”(连发)(EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS 2 - Military-Use Insecticide: Recruit Bug Spray (Rapid)

indienova.com/steam/game/3150870

追加武器“招募杀虫剂”(连发)。追加武器“招募杀虫剂”(连发)。……高压喷射出的药液细如激光,拥有足够的准度……剂这个名称有点低估它了

杀戮梦工厂(Killing Dreamworks)

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如果遇到挫折,多试几次,合理配置手里的资源,也许会有解决的办法。……探索:探索随机分布在地图里的房间,可获得丰厚的奖励,当然,在房间里也有东西等着您

版本:Early Access


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