indienova.com/u/lshy1993/blogread/3522
脱更小半年……我的错(时间对于想开发游戏的学生党来说,真的很紧缺)最近放假了,终于可以抽出大批时间,继续开发……NOTE(电子学生手册)功能。……那么这里给出一下截图吧(请忽略程序捉鸡的美术功底):设定了4个大的框架方向:(当然,由于是个养成+推理的游戏
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苦逼学生党。 微信:我神无羽
indienova.com/groups/post/100806
我给这个交流会的定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容的专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有……## 我为什么不直接在QQ群里问?……请认准唯一指定QQ群:138793924 邮差刘大爷: 大家好,本次线上交流于2月5日晚上7点20分开始
indienova.com/steam/game/943980
游戏从一个男主见证者的视角,给玩家传达了城市里人性的“恶”。……请早日觉醒SM,当瑚子的主人大人吧!」……请稍微再谨慎认真点……好吗?」
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微信:V
indienova.com/u/wheelman
暂时还是大学生,学习ing。 微信:洋洋杨杨
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微信:V 博士
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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力
版本:Early Access
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