indienova.com/groups/post/1261
具有寶物獎勵機制4.……一般來說,Dungeon Crawl的特色在於強調迷宮探索,讓玩家體驗更直接的刺激感;而RPG則具備更多的劇情與角色間的互動……pan.baidu.com/s/1o8oJbU6 傅老師: 由於我實在太懶了,所以牆面顏色沒有做出層次感
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》即將邁向新的里程碑,我們將在近期同步開放 中文/英文/日文的Demo版本到Steam上.
indienova.com/steam/game/2708740
平凡な学園生活で、青春を謳歌する主人公とヒロイン。……時間■ボイス :フルボイス■主題歌 :「超弦理論のシックザイル」/ 歌唱:遥 ◤ストーリー◢全寮制で……平和といえば聞こえはいいが、刺激の少ない日々にもどかしさも感じていた
indienova.com/steam/game/1308410
玩家在游戏中化身一个方块,左右移动躲避障碍物,向终点冲刺!……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……游戏简介:玩家在游戏中化身一个方块,左右移动躲避障碍物,向终点冲刺!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11421
以下是《中国式家长》研发团队“墨鱼玩游戏工作室”带来的分享:《中国式家长》上线后,获得很多感悟,借此也想能分享出来……《家长》的玩法是玩家扮演自己,从出生到高考,体验与家长、老师、同学的点点滴滴。……取材这段时光,也让目标用户和玩家年龄层更重合,更容易从中产生共鸣感
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
:[MINECRAFT]相信大家對這個遊戲不是很陌生,MINECRAFT具有極大的自由度,極大的新鮮感,……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……這就是他吸引人的地方另一方面他的遺物和卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,罕見,首領,職業,事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,
indienova.com/groups/post/29694
这其中又包括兴趣的培养,和家长的引导,每一环都是很重要的。……至于孩子的身体素质培养以及价值观,游戏过于成瘾完全是因为家长对于教育的不负责所带来的恶性因素。……所以你提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得是很不靠谱的,游戏可以成为成长的老师但更用要的责任在于家长的引导教育
indienova.com/game/fall-guys-ultimate-knockout-season-3
玩家们为自己的糖豆人裹上了冬装,整装待发,向皇冠滑行!……冬季主题的第 3 赛季为我们带来了皇冠等级,以及雪山速降和企鹅大追捕等银装素裹的回合
版本:Early Access
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