doctormus:山火(一)

indienova.com/u/doctormus/blogread/19156

接着,更多的人重复着这句话,那人晃了一下,在空气中蒸发不见了。“这样下去不是办法”,他想。“排队!……“怎么出来了?”那人喃喃自语,又折反,走了。“请把你文书给我”,她看着他,眼里抑制不住悲凉。……他投靠盛花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩开心?”

像素街机(Pixel Arcade)

indienova.com/steam/game/2603560

這不僅僅是一款遊戲——這是一場充滿腎上腺素、燃燒卡路里冒險,突破了VR移動機制的界限。……充滿腎上腺素遊戲玩法: 體驗VR中最令人興奮、挑戰重力移動機。……未來多人模式支持: 期待未來更新中合作模式與6人競模式!

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 天竺葵队(Umamusume: Pretty Derby - Party Dash: DLC Vol. 2 - Team Geranium)

indienova.com/game/umamusume-pretty-derby-party-dash-dlc-vol-2-team-geranium

可在游戏内追加新可操控角色 DLC。……- 森林宝袋- 爱丽子- 曼城茶座- 富士奇石- 烈焰驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知情况下有所变更……※DLC Vol.1~3 内容也可通过购买“赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……),awt速度比Swing。……我这个几乎全是轮子项目怎么可能需要使用GUI控件扩展性

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

indienova.com/u/moestone/blogread/8011

“辣条”火爆在网络上就可见一斑,很多微博V们都表达过对“辣条”热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……大部分人吃“辣条”都会觉得一吃就停不下来,其中主要原因是“辣条”味道重且香味丰富,我们平时在家里家常菜都比较单一……但,人生怎么能是一帆风顺的呢邱平万万没想到,1998年发生了特大洪水,农产品损失严重,酱豆干主要材料大豆出现了大幅度涨价

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己(兴奋搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他名字

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)