旅者

indienova.com/steam/game/2522200

游戏设计理论:游戏依据EMDR疗法工作记忆理论,采用基于视觉空间型任务游戏疗法,构筑出具备创后即时干预功能性游戏方案……一款面向创伤后即时干预视觉空间类功能游戏。故事介绍:旅者星际中旅行,即将到达终点,穿越星门。……操作说明:键盘WSAD控制立方体行动,Z键可以获取提示,Q键重置立方体位置,I键可以查看实时行为数据

你发现indienova“钥玩”了吗?

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与国内不同,国外网络用户并没有过于依赖如QQ,信那样大型社交通讯软件,他们相互沟通时候仍会选择一些平台私信功能或者走传统邮件方式……而这些开发者中大部分都是10人甚至5人以下小团队,更有不少单枪匹马个人开发者。……申请测试资格页面对测试者,所有开启测试活动游戏作品都会集中展示,哪个想玩点哪个就是你前期唯一需要做

战场英雄物语

indienova.com/steam/game/1150850

(良心设计,不会抽到重复武器)联系我们欢迎各位大佬加入《战场英雄物语》Steam分部 Q群 641419501……关于三方账户的说明游戏中不需要绑定三方账户,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定;……因为游戏中公告会跳转相应信页面,游戏介绍页面关于Wechat三方帐户需求是应Steam需求添加

Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

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大家努力下,Novapress英文版终于上线了,所有开发者们赶紧给自己会员游戏页面加上英文描述吧……现在所有开发者收到反馈都可以选择将其展示会员游戏和Novapress页面上,好东西不要掖着藏着,让大家也看看吧……现在可以看到申请的个人外部页面了,能更了解申请者是否是你合适对象(怎么跟婚介一样?)

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

indienova.com/u/fevergin/blogread/9474

录了一天累死了,第一次录视频,真的是累死了,在这小小抱怨一下,哈哈~ Demo明后天可以出炉,各位朋友可以添加……《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

电工模拟器 VR(Electrician Simulator VR)

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现在,客户可以在你执行任务时打电话给你,以便更好地引导你完成每个地点。……任务和挑战 客户会要求你完成电工基本工作,帮助你证明自己价值并训练你技能。……每个任务中,你可以完成 3 个额外任务——这些任务不太传统,并且需要一些思考

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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3D角色动作还有一个客户端程序,全有游戏开发经验,专职是游戏公司), 游戏大致方向,就是横版卷轴动作游戏……3D固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是我个人Demo,展示一点玩法,冰山一角玩法.只是学习用并不是要做……B站av号64329842有兴趣的可以Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质游戏嘛……,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,然后整个开发路图。……YeoSowon: 魔幻类应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类Ui界面更好做哈哈哈

小组帖子:【任职自述】Construct2/3 第1任版主:Totoyan

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发起:totoyan 第一版主:Totoyan个人简介:独立游戏爱好者,接触学习C2后活跃于贴吧、论坛……任期时间:2017.3.1-2017.3.31我也是2年前开始接触C2,傅老师和大神们指导下学了很多东西……尽可能闲时直播创建一个游戏流程对construct3.org论坛&Q宣传认真负责完成版主相关任务任期结束总结

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

我们已经进入一个全新时代,工程任何一个阶段都可以进行直接预览,通过 Epic Games Datasmith……那个是图片,哪个是实时效果?……Epic Games 注意到了这个趋势,经过一年与客户的沟通并做了一些相关准备工作

版本:Early Access


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