小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能买够……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,让某些游戏经久不衰。不然游戏的新鲜感不够,体验度不好

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药✧ 梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……尽管塞尔达系列以道具用法的多样性著称,但是玩家还是找到“符合现实逻辑,却违反游戏规则”的解法

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

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1.排行榜和游戏合集是引流大头,这个入口却往往通过热点或量才可以,且易形成马太效应。……4.流量是一个不可小觑的东西,他决定游戏曝光度,等于决定游戏的生死,如短视频被限流一样,后台就是可以点到为止的控制住内容

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以避免转轮手枪的反击伤害

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转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他压制转轮手枪的武器呢……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

纽斯工业公司(Nuice Industries)

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但放心,只要你能买够燃料抢到飞船上的座位,你根本就不需要知道答案了!

魔法·勇者·大冒险!(Yorda's Quest: A Lighthearted Magic Fantasy RPG)

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通过剧情事件获得各种技能,打造一支应对最棘手恶魔的强大队伍!快节奏奇幻RPG!……每到新城镇都要抱怨——不能在武器店装备算什么冒险啊!

疯王子:宅人传说将于2018年12月18日晚8点开启EA!(正常情况下)

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鸭!

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……:首先是 C#语言入门学习 推荐书籍: 1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:

会员:lauyik61(lauyik)

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凭本事的游戏,为什么要玩?

版本:Early Access


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