楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

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改造任天堂手柄的大学教授、在全球各地麦田收集声音和粮食的大闲人……而所谓实验,是因为很想试试播客这个媒介都有哪些玩法……,所以尽量在形式上也一直变化。……效果也有不好,是忽然来了好多不认识的各行各业的人,给播客提了很多意见(声音的、运营的、选题的)

沙露Melody:独立游戏参展指南

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最后最基本的,通过玩家的试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做的问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……《九霄缳神记》的kiwi和我说,可以为了参展单独打一个版本,效果会好很多。……的周边灵感也可以一起讨论。不同展会的介绍之前也说过不同的展会性质会有所不同

tkchu:游戏规则模式-冲突升级

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而流落街头,扛着“能写游戏求工作”的牌子乞讨也不是我们游戏设计师的目标。……,不想饿肚子的游戏设计师往往会拿出这样一张图:(兴趣曲线《游戏设计艺术(第二版)》图16.3)这张图很多有趣的地方……PvP游戏中还有哪些游戏规则,减缓开局时的冲突,而又保证冲突随游戏进行而加剧的呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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Q4.在《绝境幸存者》项目中,有哪些研发经验可以和大家分享的?……我们尽可能的用一些付费的插件,并去国外的论坛和其他开发者请教交流,加上反复的尝试和完善,才能做出自己想要的效果……Q2.你们团队在游戏研发过程中,遇到过哪些阻碍或者难点呢?

策划的自我修养(二):视觉表现

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表现的条件“什么是的表现”我暂时还没法用一句话讲清楚,就先讲讲好的表现力应该符合哪些条件:可感知能被感知且理解的设计才有意义……能强化情绪也就是有感染力,不过感染力不够具体,我把它描述为影响情绪,至于影响哪些情绪取决于内容。……表现的例子炉石的抽卡现在抽卡动画华丽的游戏很多,《炉石传说》已经不那么吸引力

奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

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游戏音效能为游戏带来哪些效果?……音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,那么游戏音效能为游戏带来哪些效果呢?……音效制作根据声学原理和游戏场景的有效结合处理三维音效,的确让游戏音效质量了很大的飞跃

小组帖子:[独立游戏] 一款-穿梭镜像-的二维横版游戏

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(应该不会有人认识我吧 嗯 大概)---(数值表 配料表废头发 呜呜呜- - -来人救救孩子) 我不吃西红柿……因为架构的是双世界玩法,在对战中,玩家需要(本身计划的是联机版本)跳跃双层世界,改变机关,破坏核心,等效果……至于美术效果,之前计划的是高饱和,现在考虑的版本是世界层一:水墨彩风格

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

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大家, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月的开发进度。……当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在很多。……,在表现上还是很有必要,乳摇效果还是要好一些的

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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1:传统制作思路传统制作思路是早期次世代制作用来绘制贴图的方法总汇,几种方式:Adobe Photoshop……布料需要纹理清晰,编织清晰的纹理,以确保即使把图的对比度调爆依然清晰的纹理样式,而不是一坨杂点。……在机器情况受限的情况下,不要让自己的制作图层太多,这就需要我们清楚知道到底需要做哪些东西,哪些是需要的细节

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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的研究最后剩下的其实是天真。……因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论……的研究最后剩下的其实是天真

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