小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

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FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊

meiziziz:中国风的游戏背景音乐是如何制作出来的

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今天跟着游戏音乐制作编一起来看看。……因为“中国风”背景音乐在编曲中大量依赖于民族乐器,而电脑MIDI方式对于民乐的表现效果在有的方面不尽如人意……这个时候对录音间和录音话筒的要求就比较高了,只有吸音隔音效果非常的录音间与灵敏度很高的电容话筒这些专业录音设备才能保证录制的民乐生动传达出真实乐器演奏的神韵

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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目前的一些改动和进展,关心的朋友可以暂时了解一下~ 大家,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统……追加简单的部分动作动效和对话,优化提升体验;7、优化修改了一些谜题的介绍文案,避免玩家阅读理解困难;8、临时找了几个BGM和效果音先放上听听效果……,这个月底预计就可以出DEMO了,届时希望拿到《作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个团伙得到更多的帮助和鼓励

25HourStudio:《命运解构式》技术性探究02——房中光影:次世代二次元的颜色游戏

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(这个上图是shader的效果展示!)……而下面的成品效果预览图正是爱米尔小公主的闺房~看阳光照射下的场景,感觉也很漂亮呢!……ლ(´ڡ`ლ)(醒也想住进去~) 醒未来也会和伙伴们一起加油继续为大家呈现出更好的游戏场景的!

Nandy_4:《遗愿》开发日志_01

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想做一个简单的跑酷游戏,玩家控制幽灵躲避死神设置的阻碍。……因为想到了一个关于幽灵为了实现遗愿而躲避死神追捕的故事,所以有了做成游戏的想法。……发个小成果,幽灵飞行和躲避时的效果:最后附上个人微博:https://weibo.com/u/5869959329

黑蚀:无尽突围(Dark Erosion: Endless Siege)

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锻造装备,强化符文,活着逃出,以一人之力对抗黑暗锻造系统通过关卡内掉落装备锻造石打造强力装备,运气的情况下可锻造出完美级品质的装备装备装备分……请记住,卡牌效果仅适用于当前游戏会话Boss每个级别都有两个 Boss,一个 Boss 和一个大 Boss…… Boss 的攻击相当容易躲避,但大 Boss 的攻击范围更大,而且攻击力惊人!

ASZG:糟糕的僵尸游戏(ASZG Project)

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许多否认者声称,这种基因突变是由于短时间内进行的疫苗测试和研究导致的副作用。……注意:本游戏会有闪烁的灯光、视觉效果和频繁惊吓,不建议高度敏感的人玩

ASZG:糟糕的僵尸游戏(The Zombie Neighborhood)

indienova.com/game/the-zombie-neighborhood

许多否认者声称,这种基因突变是由于短时间内进行的疫苗测试和研究导致的副作用。……注意:本游戏会有闪烁的灯光、视觉效果和频繁惊吓,不建议高度敏感的人玩

猴岛小英雄第二章:围攻螺旋礁(Tales of Monkey Island Chapter 2: The Siege of Spinner Cay)

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猴岛英雄第二章:回旋礁的围攻。发行日期:2009-08-20。……改变了海难岛风向的盖出发去小鱼饵岛寻找可以将他引向海绵大帝的人。……虽然没有找到,但他发现伊莲正在小鱼饵岛上搜寻古代神器,召唤可以将他们带到海绵大帝面前的海怪

lovigame:你喜欢哪种肢体搭配?

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大家喜欢哪种搭配呢 http://tieba.baidu.com/p/4899098741快来投票给我们一些建议吧

版本:Early Access


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